ラシュミとラガバン/Rashmi and Ragavan

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*ラシュミとラガバンが[[戦場に出る|戦場に出た]][[ターン]]、既に呪文を唱えていたならば、この能力は誘発しない。
 
*ラシュミとラガバンが[[戦場に出る|戦場に出た]][[ターン]]、既に呪文を唱えていたならば、この能力は誘発しない。
 
*マナ・コストを支払うことなく唱えられるのはこの能力の[[解決]]中のみである。解決中に唱えないことを選んだなら、そのターン中に後で唱える際にはコストを支払う必要がある。
 
*マナ・コストを支払うことなく唱えられるのはこの能力の[[解決]]中のみである。解決中に唱えないことを選んだなら、そのターン中に後で唱える際にはコストを支払う必要がある。
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*この能力において計算に使われる[[マナ総量]]は、[[カード]]としてではなく[[スタック]]上での値から算出される。例えば、[[爆裂+破綻/Boom+Bust]]を爆裂/Boomとしてマナ・コストを支払うことなく唱えるならばアーティファクト2個以上が必要である。
 
*その他、基本的なルールについては[[衝動的ドロー]]、[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]、[[解決中に呪文を唱える]]、[[唱えてもよい]]を参照。
 
*その他、基本的なルールについては[[衝動的ドロー]]、[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]、[[解決中に呪文を唱える]]、[[唱えてもよい]]を参照。
  

2023年5月2日 (火) 00:30時点における版


Rashmi and Ragavan / ラシュミとラガバン (1)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) 猿(Monkey)

あなたが、あなたの各ターン内のあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放し、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、その追放されたカードが呪文であり、そのマナ総量があなたがコントロールしているアーティファクトの数より少ないなら、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これによりあなたがそれを唱えないなら、このターン、あなたはそれを唱えてもよい。

2/4

修繕の時間/Tinker Timeのサブ統率者である伝説のクリーチャーコンビは、カラデシュ/Kaladeshよりラシュミ/Rashmiラガバン/Ragavan。自分のターン中最初に呪文唱えたときに対戦相手ライブラリーの一番上衝動的ドローし、マナ総量があなたのアーティファクトの数以下ならマナ・コスト踏み倒す

自身の能力で宝物生成できるため、マナ総量1以下の呪文ならほぼ確実に踏み倒せる。

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ルール

関連カード

ラシュミ
ラガバン

サイクル

機械兵団の進軍統率者デッキのサブ統率者サイクル。2人のキャラクターがコンビになった伝説のクリーチャー稀少度神話レア

参考

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