現実の冒涜/Desecrate Reality

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一徹ボーナスについては、[[固有色]]が[[無色]]のデッキは[[墓地]][[肥やし]]が得意でなく、自発的に[[捨てる]]ことができる奇数マナの無色パーマネントが[[滞留者の相棒/Sojourner's Companion]]・[[虚ろな者/Hollow One]]程度しかないため能動的なリアニメイト戦法には組み込みにくい。基本的にはオマケ程度に考えておくのが良いだろう。
 
一徹ボーナスについては、[[固有色]]が[[無色]]のデッキは[[墓地]][[肥やし]]が得意でなく、自発的に[[捨てる]]ことができる奇数マナの無色パーマネントが[[滞留者の相棒/Sojourner's Companion]]・[[虚ろな者/Hollow One]]程度しかないため能動的なリアニメイト戦法には組み込みにくい。基本的にはオマケ程度に考えておくのが良いだろう。
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*[[太陽の揺籃の地、イトリモク/Itlimoc, Cradle of the Sun]]など、[[変身する両面カード]]の[[第2面]]である土地にはマナ総量が奇数のものが存在する。これらは追放できない。
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*リアニメイトは[[対象]]を取らず、一徹条件を満たした場合は強制的に行う。
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**追放効果の対象が解決時にすべて[[対象不適正]]であった場合、現実の冒涜は[[立ち消え]]リアニメイトも起こらない。
  
 
*[[戦乱のゼンディカー]]開発初期には、[[エルドラージ/Eldrazi]]の奇妙さを表現するために「奇数テーマ」が試されていた。このカードはそれを意識したものと考えられる。[[虚空の選別者/Void Winnower]]の項目も参照のこと。
 
*[[戦乱のゼンディカー]]開発初期には、[[エルドラージ/Eldrazi]]の奇妙さを表現するために「奇数テーマ」が試されていた。このカードはそれを意識したものと考えられる。[[虚空の選別者/Void Winnower]]の項目も参照のこと。

2023年9月2日 (土) 02:14時点における版


Desecrate Reality / 現実の冒涜 (7)
インスタント

各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてマナ総量が偶数であるパーマネント最大1つを対象とする。それらを追放する。(0は偶数である。)
一徹 ― この能力を唱えるために3点以上の無色マナが支払われていたなら、あなたの墓地にありマナ総量が奇数であるパーマネント・カード1枚を戦場に戻す。


対戦相手ごとに、マナ総量偶数パーマネント追放するインスタント無色マナ一徹で奇数コストのパーマネントをリアニメイトできる。

単体除去でありながら多人数戦でも相対的なカード・アドバンテージで損しにくいのは便利である。ただし偶数コストしか狙えないという制約が厄介で、除去したいパーマネントを狙えないこともある。土地のマナ総量は原則0のため、最低源土地破壊としては機能するのは幸いか。

一徹ボーナスについては、固有色無色のデッキは墓地肥やしが得意でなく、自発的に捨てることができる奇数マナの無色パーマネントが滞留者の相棒/Sojourner's Companion虚ろな者/Hollow One程度しかないため能動的なリアニメイト戦法には組み込みにくい。基本的にはオマケ程度に考えておくのが良いだろう。

  • リアニメイトは対象を取らず、一徹条件を満たした場合は強制的に行う。
    • 追放効果の対象が解決時にすべて対象不適正であった場合、現実の冒涜は立ち消えリアニメイトも起こらない。

参考

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