荒々しい三つ子/Gruff Triplets
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+ | 6マナのクリーチャーとしては3/3の[[P/T]]は低いが、3体合計での打点は9と十分に強力。さらに、1体が死亡すると初期状態であっても「戦場に6/6が2体」というかたちになり、単体のサイズとしても合計打点としても驚異的な状態になる。直接的な[[除去耐性]]はなにもないが、相手からみれば中途半端に1体を[[除去]]するとかえって対処しづらくなるため、単体除去しづらいクリーチャーといえる。場合によっては、自ら1体を[[生け贄]]に捧げるような戦術も有効だろう。 | ||
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+ | *死亡時点でのパワーに基づいて置くカウンター数が決まるので、パワーを強化する手段をうまく併用すると一層効果的。死亡しつつある1体に「(例えば[[巨大化/Giant Growth]]を使って)パワーを+3」すれば、最終的に、残った2体にそれぞれ+1/+1カウンターを3個ずつ得られる。 | ||
+ | *死亡時の強化は単純に名前だけを参照しているので、これ自体&これが作ったコピー以外でも影響しあう。極端な例を挙げれば、荒々しい三つ子のカードを手札から2枚プレイして、戦場に同名の3/3が6体いる状態であれば、そのうちの1体が死んだ場合、残った5体すべてに+1/+1カウンターが3つずつ乗る。この状態でさらに1体が死亡すると、残った6体すべてに6個ずつカウンターが乗ることになる。 | ||
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2023年9月13日 (水) 13:22時点における版
Gruff Triplets / 荒々しい三つ子 (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — サテュロス(Satyr) 戦士(Warrior)
クリーチャー — サテュロス(Satyr) 戦士(Warrior)
トランプル
荒々しい三つ子が戦場に出たとき、これがトークンでない場合、これのコピーであるトークン2つを生成する。
荒々しい三つ子が死亡したとき、あなたがコントロールしていて《荒々しい三つ子/Gruff Triplets》という名前の各クリーチャーの上にそれぞれ、これのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
実質的に「同名の3/3クリーチャーを3体を戦場に出す」クリーチャー。加えてそれらのうち1体でも死亡すると、残った同名クリーチャーを+1/+1カウンターで恒久的に強化する。
6マナのクリーチャーとしては3/3のP/Tは低いが、3体合計での打点は9と十分に強力。さらに、1体が死亡すると初期状態であっても「戦場に6/6が2体」というかたちになり、単体のサイズとしても合計打点としても驚異的な状態になる。直接的な除去耐性はなにもないが、相手からみれば中途半端に1体を除去するとかえって対処しづらくなるため、単体除去しづらいクリーチャーといえる。場合によっては、自ら1体を生け贄に捧げるような戦術も有効だろう。
- 死亡時点でのパワーに基づいて置くカウンター数が決まるので、パワーを強化する手段をうまく併用すると一層効果的。死亡しつつある1体に「(例えば巨大化/Giant Growthを使って)パワーを+3」すれば、最終的に、残った2体にそれぞれ+1/+1カウンターを3個ずつ得られる。
- 死亡時の強化は単純に名前だけを参照しているので、これ自体&これが作ったコピー以外でも影響しあう。極端な例を挙げれば、荒々しい三つ子のカードを手札から2枚プレイして、戦場に同名の3/3が6体いる状態であれば、そのうちの1体が死んだ場合、残った5体すべてに+1/+1カウンターが3つずつ乗る。この状態でさらに1体が死亡すると、残った6体すべてに6個ずつカウンターが乗ることになる。
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