推進力強化帆船/Boosted Sloop

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あなたが[[攻撃]]するたび[[ルーター]]を行う[[機体]]。
 
あなたが[[攻撃]]するたび[[ルーター]]を行う[[機体]]。
  
*推進力強化帆船自身は攻撃しなくても[[能力]][[誘発]]する。
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[[リミテッド]]ではディスカード軸の[[青赤]]に向いた性能をしているが、上記の通り攻められる状況でないと機能しづらい点が[[ファッティ]]の多い[[霊気走破]][[環境]]では評価を下げる。特に[[赤]]の[[コモン]]には攻撃せずともルーターできるうえサイズが優秀な[[雷頭の砲手/Thunderhead Gunner]]と、ディスカードシナジーがあり帆船とマナ域の競合する[[溶岩族の砲兵/Magmakin Artillerist]]が存在するため、いささか[[枠]]が厳しくなりがちなのも難点。3ターン目からルーターできる強みはあるので、略奪するアオザメや[[たかり空エイ/Scrounging Skyray]]が多く取れた際に、[[デッキ]]を前のめりにしたいなら優先度を上げてもよいだろう。
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*推進力強化帆船自身は攻撃しなくても[[能力]]は[[誘発]]する。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2025年3月4日 (火) 22:57時点における最新版


Boosted Sloop / 推進力強化帆船 (1)(青)(赤)
アーティファクト — 機体(Vehicle)

威迫
あなたが攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/3

あなたが攻撃するたびルーターを行う機体

攻撃するだけでマナ無しに手札交換ができるため、飛行機械の製造者/Thopter Fabricator略奪するアオザメ/Marauding Makoのようなドロー/ディスカードを参照する効果と相性が良い。自身も機体として他のクリーチャーの召喚酔いを和らげて攻撃することができ、ささやかながら威迫という回避能力もあるので誘発させにいきやすい。

だが裏を返せば、攻撃しないとルーターできないため、クリーチャーが尽きた消耗戦や、自ライフや相手ブロッカーの問題で攻撃しづらい状況では腐りやすい。より軽いマナ域にはカワウソボールの精鋭、キッツァ/Kitsa, Otterball Eliteのような攻撃せずともルーターできるカードも存在しているため、構築では機体であることを活かさない限りいささか力不足か。

リミテッドではディスカード軸の青赤に向いた性能をしているが、上記の通り攻められる状況でないと機能しづらい点がファッティの多い霊気走破環境では評価を下げる。特にコモンには攻撃せずともルーターできるうえサイズが優秀な雷頭の砲手/Thunderhead Gunnerと、ディスカードシナジーがあり帆船とマナ域の競合する溶岩族の砲兵/Magmakin Artilleristが存在するため、いささかが厳しくなりがちなのも難点。3ターン目からルーターできる強みはあるので、略奪するアオザメやたかり空エイ/Scrounging Skyrayが多く取れた際に、デッキを前のめりにしたいなら優先度を上げてもよいだろう。

  • 推進力強化帆船自身は攻撃しなくても能力誘発する。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

霊気走破の2指針アンコモンサイクルリミテッドのそれぞれの2色のアーキタイプに対応しており、原則として片方は機体である。ただし緑白のみ機体でなく乗騎。以下、機体や乗騎を上側に表記する。

白青 - アーティファクトコントロール
白黒 - エンジン始動!死亡誘発リアニメイト
青黒 - アーティファクト・コントロール
青赤 - 捨札アグロ
黒赤 - エンジン始動!アグロ
黒緑 - 墓地利用
赤緑 - 消尽ミッドレンジ
赤白 - 機体乗騎アグロ
緑白 - 機体・乗騎ミッドレンジ
緑青 - 消尽ランプ

[編集] 参考

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