天使のトランペット/Angel's Trumpet

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[[アタッカー]]への[[警戒]]付加と[[ブロッカー]]排除を同時に行う[[アーティファクト]]。[[攻撃]]に参加しなかった[[クリーチャー]]は[[ターン]]終了時に[[タップ]]され、[[コントローラー]]を傷つける。
 
[[アタッカー]]への[[警戒]]付加と[[ブロッカー]]排除を同時に行う[[アーティファクト]]。[[攻撃]]に参加しなかった[[クリーチャー]]は[[ターン]]終了時に[[タップ]]され、[[コントローラー]]を傷つける。
  
お互いが[[ビートダウン]]なら実質[[攻撃強制]]なので、警戒付加も相まって[[]]のクリーチャーがみるみる減っていく。こちらは[[飛行]]などの[[回避能力]]持ちを揃えていけば[[ダメージ]]レースを有利に運べるだろう。また[[壁]]などに対しては[[効果]]絶大だが、[[タップ能力]]持ちの[[システムクリーチャー]]などにはあまり効かない。
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お互いが[[ビートダウン]]なら実質[[攻撃強制]]なので、警戒付加も相まって[[戦場]]のクリーチャーがみるみる減っていく。こちらは[[飛行]]などの[[回避能力]]持ちを揃えていけば[[ダメージ]]レースを有利に運べるだろう。また[[壁]]などに対しては[[効果]]絶大だが、[[タップ能力]]持ちの[[システムクリーチャー]]などにはあまり効かない。
  
 
*ターン終了時に既にタップされていれば、そのクリーチャーの分のダメージは発生しない。
 
*ターン終了時に既にタップされていれば、そのクリーチャーの分のダメージは発生しない。

2010年1月10日 (日) 16:12時点における版


Angel's Trumpet / 天使のトランペット (3)
アーティファクト

すべてのクリーチャーは警戒を持つ。
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがコントロールする、このターン攻撃しなかったすべてのアンタップ状態のクリーチャーをタップする。天使のトランペットはそのプレイヤーに、これによりタップされたクリーチャー1体につき1点のダメージを与える。


アタッカーへの警戒付加とブロッカー排除を同時に行うアーティファクト攻撃に参加しなかったクリーチャーターン終了時にタップされ、コントローラーを傷つける。

お互いがビートダウンなら実質攻撃強制なので、警戒付加も相まって戦場のクリーチャーがみるみる減っていく。こちらは飛行などの回避能力持ちを揃えていけばダメージレースを有利に運べるだろう。またなどに対しては効果絶大だが、タップ能力持ちのシステムクリーチャーなどにはあまり効かない。

  • ターン終了時に既にタップされていれば、そのクリーチャーの分のダメージは発生しない。
  • 召喚酔い中のクリーチャーも天使のトランペットによりタップされ、コントローラーにダメージが与えられる。

参考

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