夢の宝珠/Orb of Dreams

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[[宿命/Kismet]]が[[アーティファクト]]になって帰ってきた。宿命とは違い、自分も影響を受ける。
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[[宿命/Kismet]]が[[アーティファクト]]になって帰ってきた。宿命とは違い、[[あなた|自分]]も影響を受ける。
  
[[塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker]]と使うという手もあるが、果たしてどうなることか。
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宿命によるロックの相棒であった[[冬の宝珠/Winter Orb]]の[[クリーチャー]]版こと[[塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker]]も同時に登場しており、[[神河ブロック]]期の[[スタンダード]]や[[神河ブロック構築]]では[[白ウィニー]]の[[サイドボード]]に入れられていた。
  
*[[エンチャント]]もタップ状態で場に出るが、通常は特に意味はない。
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[[ヴィンテージ]]でも[[スタックス]]などで使われることがある。
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*[[エンチャント]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も[[タップ]]状態で[[戦場に出る]]が、通常は特に意味はない。
 
*この[[効果]]は[[置換効果]]である。
 
*この[[効果]]は[[置換効果]]である。
*これ自身やこれと同時に場に出る[[パーマネント]]は、[[アンタップ]]状態で[[]]に出る(逆転裁定)。なぜなら、この効果はこれが場に出ていなければ機能しないからである。
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*これ自身やこれと同時に戦場に出る[[パーマネント]]は、[[アンタップ]]状態で戦場に出る。なぜなら、この[[常在型能力]]はこれが戦場に出ていなければ機能しないからである。
**パーマネントが持つ置換効果で自身が場に出ることを置換できるのは、それが自身のみに影響する(ように書かれている)場合だけである。詳しくは{{CR|419.6i}}を参照。
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**パーマネントが持つ置換効果で自身が戦場に出ることを置換できるのは、それが自身のみに影響する(ように書かれている)場合だけである({{CR|613.12}})。
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**以前は[[John Carter]]によって口頭で「これ自身もタップ状態で戦場に出る」という裁定が出されたが、のちに誤った裁定とされ、現在の裁定に変更された。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]]

2009年8月20日 (木) 23:23時点における版


Orb of Dreams / 夢の宝珠 (3)
アーティファクト

パーマネントはタップ状態で戦場に出る。


宿命/Kismetアーティファクトになって帰ってきた。宿命とは違い、自分も影響を受ける。

宿命によるロックの相棒であった冬の宝珠/Winter Orbクリーチャー版こと塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinkerも同時に登場しており、神河ブロック期のスタンダード神河ブロック構築では白ウィニーサイドボードに入れられていた。

ヴィンテージでもスタックスなどで使われることがある。

  • エンチャントプレインズウォーカータップ状態で戦場に出るが、通常は特に意味はない。
  • この効果置換効果である。
  • これ自身やこれと同時に戦場に出るパーマネントは、アンタップ状態で戦場に出る。なぜなら、この常在型能力はこれが戦場に出ていなければ機能しないからである。
    • パーマネントが持つ置換効果で自身が戦場に出ることを置換できるのは、それが自身のみに影響する(ように書かれている)場合だけである(CR:613.12)。
    • 以前はJohn Carterによって口頭で「これ自身もタップ状態で戦場に出る」という裁定が出されたが、のちに誤った裁定とされ、現在の裁定に変更された。

参考

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