支払う
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(《霊魂焼却》は「使えない」と印刷されており、WHISPER独自の訳語ではない。また、「Spend」としての解説は節を設けるほどの内容ではないので、冒頭の解説に留める。) |
|||
1行: | 1行: | ||
+ | '''支払う'''とは、 | ||
+ | #(''Pay'') [[コスト]]を必要とする処理を行うこと。本頁で解説する。 | ||
+ | #(''Spend'') 1の処理を行う際に[[マナ]]や[[ライフ]]を消費すること。主にマナの消費に制約を設けるとき([[魂の消耗/Consume Spirit]]、[[古代の聖塔/Ancient Ziggurat]]など)や、消費したマナを参照するとき([[烈日]]、[[向上呪文]]など)に用いられる。「'''使用する'''」「'''使う'''」「'''消費する'''」<!--総合ルール-->などと訳される場合もある。 | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
[[コスト]]を'''支払う'''/''Pay''とは、[[プレイヤー]]がそのコストを含む[[呪文]]、[[能力]]、[[効果]]で特定されている指示を実行すること。呪文を[[唱える|唱え]]たり、[[起動型能力]]を[[起動]]したりするためのコストの支払い以外に、呪文や能力の[[解決]]時に効果の一部としてこれらの支払いが求められることもある。 | [[コスト]]を'''支払う'''/''Pay''とは、[[プレイヤー]]がそのコストを含む[[呪文]]、[[能力]]、[[効果]]で特定されている指示を実行すること。呪文を[[唱える|唱え]]たり、[[起動型能力]]を[[起動]]したりするためのコストの支払い以外に、呪文や能力の[[解決]]時に効果の一部としてこれらの支払いが求められることもある。 | ||
11行: | 16行: | ||
*マナの支払いは、プレイヤーの[[マナ・プール]]から指示された値のマナを取り除くことによって行う。 | *マナの支払いは、プレイヤーの[[マナ・プール]]から指示された値のマナを取り除くことによって行う。 | ||
− | ** | + | **支払いを求められているものの中にマナが含まれている場合、それが唱えたり起動したりしている途中や解決中であっても、支払いの直前に[[マナ能力]]を起動する機会を得る。これは[[優先権]]のルールの例外である。 |
*ライフの支払いは、プレイヤーのライフから指示された値のライフを差し引く。ライフの支払いは[[ダメージ]]ではないので、[[軽減]]はできない。 | *ライフの支払いは、プレイヤーのライフから指示された値のライフを差し引く。ライフの支払いは[[ダメージ]]ではないので、[[軽減]]はできない。 | ||
**現在のライフの値を超える量のライフを支払うことはできない(ちょうど0点になるような支払いは認められる)。[[白金の天使/Platinum Angel]]などがいる状況でライフがマイナスになっている時は注意。 | **現在のライフの値を超える量のライフを支払うことはできない(ちょうど0点になるような支払いは認められる)。[[白金の天使/Platinum Angel]]などがいる状況でライフがマイナスになっている時は注意。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==参考== | ==参考== | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] |
2009年12月3日 (木) 21:30時点における版
支払うとは、
- (Pay) コストを必要とする処理を行うこと。本頁で解説する。
- (Spend) 1の処理を行う際にマナやライフを消費すること。主にマナの消費に制約を設けるとき(魂の消耗/Consume Spirit、古代の聖塔/Ancient Zigguratなど)や、消費したマナを参照するとき(烈日、向上呪文など)に用いられる。「使用する」「使う」「消費する」などと訳される場合もある。
コストを支払う/Payとは、プレイヤーがそのコストを含む呪文、能力、効果で特定されている指示を実行すること。呪文を唱えたり、起動型能力を起動したりするためのコストの支払い以外に、呪文や能力の解決時に効果の一部としてこれらの支払いが求められることもある。
コストの支払いには、主にマナやライフの消費、パーマネントのタップや生け贄などが求められる。
呪文を唱えたり起動型能力を起動したりするには、コストを支払う必要がある。必要なコストは、求められたものすべてを支払わなければならない。一部分だけ支払うようなことは認められない。
指示に従えないのであれば、コストの支払いを完了することはできない。この原則の例外として、0点のライフやマナは、状況にかかわらず支払うことが可能である。
- マナの支払いは、プレイヤーのマナ・プールから指示された値のマナを取り除くことによって行う。
- ライフの支払いは、プレイヤーのライフから指示された値のライフを差し引く。ライフの支払いはダメージではないので、軽減はできない。
- 現在のライフの値を超える量のライフを支払うことはできない(ちょうど0点になるような支払いは認められる)。白金の天使/Platinum Angelなどがいる状況でライフがマイナスになっている時は注意。