物語の円/Story Circle
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
7行: | 7行: | ||
また、[[起動コスト]]にも[[白]][[マナ]]を要求するなど[[色拘束]]も強く、白[[単色デッキ|単]]かそれに準ずる[[デッキ]]でなければ効果を発揮できない。 | また、[[起動コスト]]にも[[白]][[マナ]]を要求するなど[[色拘束]]も強く、白[[単色デッキ|単]]かそれに準ずる[[デッキ]]でなければ効果を発揮できない。 | ||
− | 防御円が特に有効な「素早く[[ライフ]]を削る[[ウィニー]]デッキ」や「一気にライフを削る[[ | + | 防御円が特に有効な「素早く[[ライフ]]を削る[[ウィニー]]デッキ」や「一気にライフを削る[[コンボデッキ]]」が相手の場合は、1マナの差・色拘束の差が勝敗を決することも稀ではない。 |
そのため、煮詰まった[[環境]]では通常の防御円が[[サイドボード]]に採用されることも多い。 | そのため、煮詰まった[[環境]]では通常の防御円が[[サイドボード]]に採用されることも多い。 | ||
逆に混沌とした環境においては、このカードの効果が活きてくる。 | 逆に混沌とした環境においては、このカードの効果が活きてくる。 |
2011年4月12日 (火) 23:52時点における版
Story Circle / 物語の円 (1)(白)(白)
エンチャント
エンチャント
物語の円が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(白):このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
メルカディアン・マスクス初出で、基本セットにも再録された、強力な防衛型エンチャント。 各色の防御円と違って、戦場に出る際に好きな色を選ぶことができるので、無駄になりにくい。
ただしその分、マナ・コストが増え、重くなっている。 また、起動コストにも白マナを要求するなど色拘束も強く、白単かそれに準ずるデッキでなければ効果を発揮できない。
防御円が特に有効な「素早くライフを削るウィニーデッキ」や「一気にライフを削るコンボデッキ」が相手の場合は、1マナの差・色拘束の差が勝敗を決することも稀ではない。 そのため、煮詰まった環境では通常の防御円がサイドボードに採用されることも多い。 逆に混沌とした環境においては、このカードの効果が活きてくる。 サイドボードを苦心しなくても良くなった点では、大きな功績を持つカードである。
- 「ライフを失う」「ダメージの発生源が無色」「軽減できないダメージ」などには対応できない。これらは各種防御円の多くに共通する弱点ではあるが。
- これにある「物語」とは、メルカディアに少し形を変えて伝わった兄弟戦争の物語。小説Mercadian Masquesを読むと、アシュノッド/Ashnodと思われる赤毛の女性?も登場しておりなかなか興味深い。
- 第8版で再録された際、他の防御円シリーズがアンコモンに昇格したのに併せてレアとなった。
- レアリティの違いや色拘束のきつさはあるが、虹色の魔法円/Prismatic Circleの立場がかなり怪しい。
- 「第10版を選ぼう」においてイラスト投票が行なわれ、Aleksi Briclotの作品が採用されることとなった。