狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad
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− | [[忠誠度]] | + | [[忠誠度]]が増えないという初のデザイン。必然的に使い捨てを前提とする短期運用になり、この点で他の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]とは大きく異なる。しかし[[能力]]は優秀であり、[[支払う|支払]]った[[マナ・コスト]]分の仕事は十分にすると考えられる。 |
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− | + | 3番目の能力は、ドラゴンを[[本体]][[火力]]にする。サルカン自身が生み出したドラゴン・トークンはもちろん他のドラゴンも数える。 | |
+ | [[エルドラージ覚醒]]にはドラゴン・クリーチャーが存在しないため、エルドラージ覚醒を用いた[[リミテッド]]ではサルカンが生み出したドラゴンで5点の[[ダメージ]]を与える能力として見ることになる。能力を使ってもドラゴンが[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られることはないので、かなりの打撃力を期待できる。[[構築]]でドラゴンデッキに投入することも考えられるがやや[[オーバーキル]]か。 | ||
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では2番目と3番目の能力だけで十分ゲームエンド級。[[構築]]での性能は未知数。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2010年4月23日 (金) 15:56時点における版
伝説のプレインズウォーカー — サルカン(Sarkhan)
[0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、それをあなたの手札に加える。狂乱のサルカンは自身に、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。その後、そのプレイヤーは飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-4]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたがコントロールする各ドラゴン・クリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。
プレインズウォーカー・サルカン・ヴォル/Sarkhan Volの2度目のカード化。
忠誠度が増えないという初のデザイン。必然的に使い捨てを前提とする短期運用になり、この点で他のプレインズウォーカーとは大きく異なる。しかし能力は優秀であり、支払ったマナ・コスト分の仕事は十分にすると考えられる。
1番目の能力は、闇の腹心/Dark Confidantの能力に似たドロー加速能力。闇の腹心はコントローラーがライフを失うがこちらはサルカン自身の命が削られる。 最初からドロー加速として使うことも可能だが、通常は忠誠度が1余った状態で使うことになるだろう。
2番目の能力は、クリーチャー1体をドラゴン・クリーチャー・トークンに変える能力。基本的にトークンや、後半は不要になる小型クリーチャーや壁などをドラゴンに変換して打撃力を増強していくことになる。 滅多にない選択肢だが、対戦相手が5/5以上の巨大クリーチャーをコントロールしている場合、被害を抑えるために起動することも考えられる。
3番目の能力は、ドラゴンを本体火力にする。サルカン自身が生み出したドラゴン・トークンはもちろん他のドラゴンも数える。 エルドラージ覚醒にはドラゴン・クリーチャーが存在しないため、エルドラージ覚醒を用いたリミテッドではサルカンが生み出したドラゴンで5点のダメージを与える能力として見ることになる。能力を使ってもドラゴンが生け贄に捧げられることはないので、かなりの打撃力を期待できる。構築でドラゴンデッキに投入することも考えられるがややオーバーキルか。
リミテッドでは2番目と3番目の能力だけで十分ゲームエンド級。構築での性能は未知数。