ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold
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*登場時は旧[[レジェンド・ルール]]で「先出し」されると厳しかったうえ、天敵の[[不毛の大地/Wasteland]]が健在だったのでこれに頼り切る戦いはできなかった。 | *登場時は旧[[レジェンド・ルール]]で「先出し」されると厳しかったうえ、天敵の[[不毛の大地/Wasteland]]が健在だったのでこれに頼り切る戦いはできなかった。 | ||
*{{Gatherer|id=5263|イラスト}}の要塞の下にある{{Gatherer|id=6168|都市}}が、[[裏切り者の都/City of Traitors]]である。 | *{{Gatherer|id=5263|イラスト}}の要塞の下にある{{Gatherer|id=6168|都市}}が、[[裏切り者の都/City of Traitors]]である。 | ||
+ | *[[衝合/Conflux]]のような完全一致ではないが、英語版の[[カード名]]には収録された[[エキスパンション]]名([[ストロングホールド|Stronghold]])がそのまま入っている。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2010年6月7日 (月) 03:47時点における版
Volrath's Stronghold / ヴォルラスの要塞
伝説の土地
伝説の土地
(T):(◇)を加える。
(1)(黒),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
5つのブロックに渡る伝説の土地のサイクルの黒版。自分の墓地のクリーチャー・カードをライブラリーの一番上に置ける。
ドローは止まるが、任意のクリーチャーの再利用は極めて強力であり、サイクルの中でも群を抜いて凶悪な能力。破壊やカウンターなどで対戦相手に対処されたものでも、生け贄に捧げるなどして自ら墓地に置いたクリーチャーでも回収できて非常に便利。土地であるという点も含めて、まさにパーミッションの天敵とも言えるようなカードである。
生け贄に捧げる能力を持ったクリーチャーを使いまわす手段として有用であり、ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elderならばドローが止まるどころか逆に進み、ボトルのノーム/Bottle Gnomesならば擬似ダンシング・ノームができる。発掘やけちな贈り物/Gifts Ungivenで墓地送りにしたカードを回収したり、ドラコ爆発などでライブラリーの一番上に置くこと自体を活用してもよい。
コントロール系の中速~低速のデッキを中心に、幅広いデッキで使われた。エターナルでもしばしば採用され、生ける願い/Living Wishからサーチされることも多い。
- 登場時は旧レジェンド・ルールで「先出し」されると厳しかったうえ、天敵の不毛の大地/Wastelandが健在だったのでこれに頼り切る戦いはできなかった。
- イラストの要塞の下にある都市が、裏切り者の都/City of Traitorsである。
- 衝合/Confluxのような完全一致ではないが、英語版のカード名には収録されたエキスパンション名(Stronghold)がそのまま入っている。
関連カード
- ゾンビ・カード限定となった邪悪な岩屋/Unholy Grotto、クリーチャーではなくアーティファクトを回収するアカデミーの廃墟/Academy Ruinsなどの亜種がある。
サイクル
ミラージュ・ブロックからインベイジョン・ブロックまでの5つのブロックを通して完結した、伝説の土地のメガ・メガサイクル。Mark Rosewaterの5年がかりの大計画であった。→参考
- テフェリーの島/Teferi's Isle
- ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold
- ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow
- コーの安息所/Kor Haven
- ケルドの死滅都市/Keldon Necropolis