花の壁/Wall of Blossoms
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#[[アウェイクニング]]で、[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]で[[手札]]に戻り、再び戦場へ。 | #[[アウェイクニング]]で、[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]で[[手札]]に戻り、再び戦場へ。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | 類似カードに[[ジャングルの障壁/Jungle Barrier]]や[[木彫りの女人像/Carven Caryatid]] | + | 類似カードに[[ジャングルの障壁/Jungle Barrier]]や[[木彫りの女人像/Carven Caryatid]]がある。また、[[根囲いの壁/Wall of Mulch]]も、これを意識してデザインされた亜種の1つと言えるだろう。 |
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+ | *後に、1/1の[[エルフ]]版である[[エルフの幻想家/Elvish Visionary]]が登場した。 | ||
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2010年7月7日 (水) 10:59時点における版
2マナの0/4はブロッカーとして合格点。キャントリップによってデッキの動きが安定し、2マナにしてカード・アドバンテージを得やすい。
その軽さも手伝って、大きな負担なくウィニー等による序盤のダメージから身を守れるため、緑を含むコントロールデッキの多くでは重宝されていた。例外は、自分の側にクリーチャーがいると困るオース系デッキくらいか。
- ストロングホールドの発売直後は、効果が地味ということでサイクル中では最も評価が低かった。しかし実際は、地上クリーチャーを受け止める必要がないデッキ相手でもとりあえず引ける、生け贄やタップのコストに充てやすい、何度も戦場に出す再利用が有効(→#利用参照)、などのいぶし銀の能力を持つクリーチャーであり、汎用性では群を抜いている。
- 根の壁/Wall of Rootsと並んで、歴代で最も多く使われた防衛クリーチャーの1つであると言えよう。
利用
繰り返しクリーチャーを戦場に出す手段を持つデッキの場合、ドローエンジンの一部としても使われた。
- ナイトメア・サバイバルで、繰り返す悪夢/Recurring Nightmareによって戦場から墓地へ、墓地から戦場へ。
- アウェイクニングで、貿易風ライダー/Tradewind Riderで手札に戻り、再び戦場へ。
- ステューピッドグリーンで、暴走するヌー/Stampeding Wildebeestsのアップキープ・コストで手札に戻り、再び戦場へ。
関連カード
類似カードにジャングルの障壁/Jungle Barrierや木彫りの女人像/Carven Caryatidがある。また、根囲いの壁/Wall of Mulchも、これを意識してデザインされた亜種の1つと言えるだろう。
- 後に、1/1のエルフ版であるエルフの幻想家/Elvish Visionaryが登場した。
- 更にエルドラージ覚醒で、前兆の壁/Wall of Omensが登場。白のカードになったが、性能はほぼ等しい。
サイクル
ストロングホールドの壁サイクル。変容する壁/Shifting Wallを除いて2マナ。
- 精油の壁/Wall of Essence
- 哀れみの壁/Wall of Tears
- 魂の壁/Wall of Souls
- 剃刀の壁/Wall of Razors
- 花の壁/Wall of Blossoms
- 変容する壁/Shifting Wall