次元の突破口/Dimensional Breach

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[[黙示録/Apocalypse]]や[[滅殺の命令/Decree of Annihilation]]に次ぐほどの豪快な効果を持つ[[リセットカード]]。
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[[黙示録/Apocalypse]]や[[滅殺の命令/Decree of Annihilation]]に次ぐほどの豪快な[[効果]]を持つ[[リセットカード]]。
  
取り除いたカードはお互いの[[ターン]]ごとに1枚ずつ戻ってくるとは言え、[[戦場]]のカードは跡形も残らないため、通常は満足に[[マナ]]を出すのは困難であり、手札の消費は確実に鈍ってくる。そのため、リカバリーの際には「素直に、取り除かれた[[パーマネント]]のうち、強力なものから戻して相手が立ち直る前に勝負をつける」「[[土地]]を優先的に戻すことで、手札からの展開を優先して相手よりも早く立ち直る」など、[[デッキタイプ]]によって戦略を使い分ける必要がある(無論、それは相手も同じことではあるが)。[[リセットボタン]]の癖に、高度な戦略性を要求してくるカードである。
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[[追放]]した[[カード]]はお互いの[[ターン]]ごとに1枚ずつ戻ってくるとは言え、[[戦場]]のカードは跡形も残らないため、通常は満足に[[マナ]]を出すのは困難であり、[[手札]]の消費は確実に鈍ってくる。そのため、リカバリーの際には「素直に、追放された[[パーマネント]]のうち、強力なものから戻して[[対戦相手]]が立ち直る前に勝負をつける」「[[土地]]を優先的に戻すことで、手札からの[[展開]]を優先して対戦相手よりも早く立ち直る」など、[[デッキ]]によって戦略を使い分ける必要がある(無論、それは対戦相手も同じことではあるが)。[[リセットボタン]]の癖に、高度な戦略性を要求してくるカードである。
  
効果自体は非常に強力であり、当時は[[重い]]カードが乱れ飛ぶ[[環境]]であったため、悪用も出来そうだった(白には[[霊体の地滑り/Astral Slide]]もあったわけだし)のだが、うまく活用できるデッキが作られなかったこともあり、目立った活躍は残していない。後世において、[[星の揺らぎ/Sway of the Stars]]や[[歪んだ世界/Warp World]]が真面目に使われていたことを考えると、カード自体のポテンシャルは悪くないだけに残念である。
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効果自体は非常に強力であり、当時は[[重い]]カードが乱れ飛ぶ[[環境]]であったため、悪用もできそうだった(白には[[霊体の地滑り/Astral Slide]]もあったわけだし)のだが、うまく活用できるデッキが作られなかったこともあり、目立った活躍は残していない。後世において、[[星の揺らぎ/Sway of the Stars]]や[[歪んだ世界/Warp World]]が真面目に使われていたことを考えると、カード自体のポテンシャルは悪くないだけに残念である。
  
*相手から先に戻すのが欠点。
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*普通は対戦相手から先に追放された[[パーマネント]]を[[戦場]]に[[戻す]]ことになり、通常のリセット以上に対戦相手がリカバリーする速度が速い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]]

2010年8月12日 (木) 17:54時点における版


黙示録/Apocalypse滅殺の命令/Decree of Annihilationに次ぐほどの豪快な効果を持つリセットカード

追放したカードはお互いのターンごとに1枚ずつ戻ってくるとは言え、戦場のカードは跡形も残らないため、通常は満足にマナを出すのは困難であり、手札の消費は確実に鈍ってくる。そのため、リカバリーの際には「素直に、追放されたパーマネントのうち、強力なものから戻して対戦相手が立ち直る前に勝負をつける」「土地を優先的に戻すことで、手札からの展開を優先して対戦相手よりも早く立ち直る」など、デッキによって戦略を使い分ける必要がある(無論、それは対戦相手も同じことではあるが)。リセットボタンの癖に、高度な戦略性を要求してくるカードである。

効果自体は非常に強力であり、当時は重いカードが乱れ飛ぶ環境であったため、悪用もできそうだった(白には霊体の地滑り/Astral Slideもあったわけだし)のだが、うまく活用できるデッキが作られなかったこともあり、目立った活躍は残していない。後世において、星の揺らぎ/Sway of the Stars歪んだ世界/Warp Worldが真面目に使われていたことを考えると、カード自体のポテンシャルは悪くないだけに残念である。

  • 普通は対戦相手から先に追放されたパーマネント戦場戻すことになり、通常のリセット以上に対戦相手がリカバリーする速度が速い。

参考

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