放浪熱/Wanderlust

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珍しい、[[緑]]の[[ダメージ]][[エンチャント]]。相手が[[対象]][[クリーチャー]]を維持しているかぎり、定期的にダメージが入っていく。
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珍しい、[[緑]]の[[ダメージ]][[エンチャント]][[対戦相手]]が[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている[[クリーチャー]]を維持しているかぎり、定期的にダメージが入っていく。
  
発想としては、[[歪んだ秘宝/Warp Artifact]]と似ているところにあるのだろう。「[[アーティファクト]]を直接[[除去]]できない[[黒]]が、仕方なくそれをダメージ源にして対処」という考え方を、そっくり緑とクリーチャーの関係に置き換えたようなもの。大型の[[壁]]や[[再生]]持ちなど、緑が「踏み潰しきれない[[ブロッカー]]」を出された場合の対処[[カード]]といえる。
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発想としては、[[歪んだ秘宝/Warp Artifact]]と似ているところにあるのだろう。「[[アーティファクト]]を直接[[除去]]できない[[黒]]が、仕方なくそれをダメージ源にして対処」という考え方を、そっくり緑とクリーチャーの関係に置き換えたようなもの。高[[タフネス]]の[[壁]]や[[再生]]持ちなど、緑が「踏み潰しきれない[[ブロッカー]]」を出された場合の対処[[カード]]といえる。
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*クリーチャーの性能が変わったために役目を終えたカード、という見方もできる。後の緑には[[大型クリーチャー|大型]]の[[トランプル]]持ちや、[[茨の精霊/Thorn Elemental]]のような[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]無効化など、「除去以外でのブロッカー対処方法」が多数生まれている。
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*カードの能力的には全く以てパッとしないが、[[第5版]]の[[Rebecca Guay]]による{{Gatherer|id=4022|イラスト}}は幻想的でとても美しく、人気がある。
  
*クリーチャーの性能が変わったために役目を終えたカード、という見方もできる。後の緑には大型の[[トランプル]]持ち、[[茨の精霊/Thorn Elemental]]のような[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]無効化など、「除去以外でのブロッカー対処方法」が多数生まれている。
 
*カードの能力的には全く以てパッとしないが、[[第5版]]の[[Rebecca Guay]]による{{日本語画像|Wanderlust|イラスト}}は幻想的でとても美しく、人気がある。
 
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===

2010年8月14日 (土) 00:54時点における版


Wanderlust / 放浪熱 (2)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、放浪熱はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。


珍しい、ダメージエンチャント対戦相手エンチャントされているクリーチャーを維持しているかぎり、定期的にダメージが入っていく。

発想としては、歪んだ秘宝/Warp Artifactと似ているところにあるのだろう。「アーティファクトを直接除去できないが、仕方なくそれをダメージ源にして対処」という考え方を、そっくり緑とクリーチャーの関係に置き換えたようなもの。高タフネス再生持ちなど、緑が「踏み潰しきれないブロッカー」を出された場合の対処カードといえる。

  • クリーチャーの性能が変わったために役目を終えたカード、という見方もできる。後の緑には大型トランプル持ちや、茨の精霊/Thorn Elementalのようなブロック無効化など、「除去以外でのブロッカー対処方法」が多数生まれている。
  • カードの能力的には全く以てパッとしないが、第5版Rebecca Guayによるイラストは幻想的でとても美しく、人気がある。

関連カード

サイクル

リミテッド・エディションの各カード・タイプに対応したオーラサイクルエンチャントされているパーマネントコントローラーアップキープごとに1点ダメージ与える

参考

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