復讐のアジャニ/Ajani Vengeant

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[[アラーラの断片]]で再登場した[[ナヤ/Naya]]のプレインズウォーカー・[[アジャニ]]。[[能力]]は、[[アンタップ]]制限、[[ダメージ]]&[[回復]]、大量[[土地破壊]]。
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[[アラーラの断片]]で再登場した[[ナヤ/Naya]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]・[[アジャニ]]。[[能力]]は、[[アンタップ]]制限、[[ダメージ]]&[[回復]]、大量[[土地破壊]]。
  
 
[[ローウィン]]で登場した[[黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane]]が[[ライフ]]回復や[[クリーチャー]]の恒久的な強化など、[[白]]らしさに溢れた[[能力]]だったのに対して、今回は[[赤白]]の[[多色カード]]になったことで能力が大幅に変化している。
 
[[ローウィン]]で登場した[[黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane]]が[[ライフ]]回復や[[クリーチャー]]の恒久的な強化など、[[白]]らしさに溢れた[[能力]]だったのに対して、今回は[[赤白]]の[[多色カード]]になったことで能力が大幅に変化している。
  
1番目の能力はアンタップ制限。[[対戦相手]]の[[フィニッシャー]]や[[大型クリーチャー|大型]][[ブロッカー]]、複数の[[色マナ]]を供給する[[土地]]などを対象に[[起動]]することで[[戦場]]の展開を有利に運べる。ただしこの能力によって[[タップ]]することはできないので、相手の[[アタッカー]]を止めたい場合はなんらかのタップ手段を用いない限り1回は[[攻撃]]されてしまうことに注意。
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:アンタップ制限。[[対戦相手]]の[[フィニッシャー]]や[[大型クリーチャー|大型]][[ブロッカー]]、複数の[[色マナ]]を供給する[[土地]]などを対象に[[起動]]することで[[ゲーム]]の展開を有利に運べる。ただしこの能力によって[[タップ]]することはできないので、相手の[[アタッカー]]を止めたい場合はなんらかのタップ手段を用いない限り1回は[[攻撃]]されてしまうことに注意。
  
2番目の能力はかつての名カード、[[稲妻のらせん/Lightning Helix]]。[[インスタント]]だった元祖に比べて[[ソーサリー・タイミング]]限定になってはいるが、能力なので[[打ち消す|打ち消され]]づらいというメリットもある。
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;-2能力
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:かつての名[[カード]]、[[稲妻のらせん/Lightning Helix]]。[[インスタント]]だった元祖に比べて[[ソーサリー・タイミング]]限定になってはいるが、能力なので[[打ち消す|打ち消され]]づらいというメリットもある。
  
3番目の能力は[[プレイヤー]]1人を対象とした全土地破壊。ハルマゲドンは、[[ボードコントロール]]を確立した上で[[唱える|唱え]]て[[ボード・アドバンテージ]]を固定するという使われ方をしたが、これの場合土地が[[破壊]]されるのは対戦相手だけ。自分が不利でもとりあえず対戦相手の土地を吹き飛ばし、その後からゆっくりと逆転するといったことも可能である。
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:[[プレイヤー]]1人を対象とした全土地破壊。ハルマゲドンは、[[ボードコントロール]]を確立した上で[[唱える|唱え]]て[[ボード・アドバンテージ]]を固定するという使われ方をしたが、これの場合土地が[[破壊]]されるのは対戦相手だけ。自分が不利でもとりあえず対戦相手の土地を吹き飛ばし、その後からゆっくりと逆転するといったことも可能である。
  
 
[[リミテッド]]では特に2番目の能力が強力。やや[[忠誠度]]のマイナスが大きいものの、うまく1番目の能力と絡めて足止めしながら使えば、これ1枚で対戦相手のクリーチャーを[[焼く|焼き]]払いつつ[[ライフ]]差でも有利になれる。
 
[[リミテッド]]では特に2番目の能力が強力。やや[[忠誠度]]のマイナスが大きいものの、うまく1番目の能力と絡めて足止めしながら使えば、これ1枚で対戦相手のクリーチャーを[[焼く|焼き]]払いつつ[[ライフ]]差でも有利になれる。

2010年8月24日 (火) 21:15時点における版


Ajani Vengeant / 復讐のアジャニ (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ(Ajani)

[+1]:パーマネント1つを対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
[-2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。復讐のアジャニはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
[-7]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地を破壊する。

3

アラーラの断片で再登場したナヤ/Nayaプレインズウォーカーアジャニ能力は、アンタップ制限、ダメージ回復、大量土地破壊

ローウィンで登場した黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmaneライフ回復やクリーチャーの恒久的な強化など、らしさに溢れた能力だったのに対して、今回は赤白多色カードになったことで能力が大幅に変化している。

+1能力
アンタップ制限。対戦相手フィニッシャー大型ブロッカー、複数の色マナを供給する土地などを対象に起動することでゲームの展開を有利に運べる。ただしこの能力によってタップすることはできないので、相手のアタッカーを止めたい場合はなんらかのタップ手段を用いない限り1回は攻撃されてしまうことに注意。
-2能力
かつての名カード稲妻のらせん/Lightning Helixインスタントだった元祖に比べてソーサリー・タイミング限定になってはいるが、能力なので打ち消されづらいというメリットもある。
-7能力
プレイヤー1人を対象とした全土地破壊。ハルマゲドンは、ボードコントロールを確立した上で唱えボード・アドバンテージを固定するという使われ方をしたが、これの場合土地が破壊されるのは対戦相手だけ。自分が不利でもとりあえず対戦相手の土地を吹き飛ばし、その後からゆっくりと逆転するといったことも可能である。

リミテッドでは特に2番目の能力が強力。やや忠誠度のマイナスが大きいものの、うまく1番目の能力と絡めて足止めしながら使えば、これ1枚で対戦相手のクリーチャーを焼き払いつつライフ差でも有利になれる。

構築での実績も高く、アラーラの断片ブロック構築からレガシーまで幅広く活躍し、彼のためだけにタッチした青白コントロールも存在する。

関連カード

サイクル

アラーラの断片ブロックプレインズウォーカー。各断片に1人ずつ配置されている。プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalkerのみコンフラックスでの登場で、他はアラーラの断片に収録されている。

ストーリー

詳細はアジャニ/Ajaniを参照。

参考

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