旗印/Coat of Arms
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− | 当然、1つのクリーチャー・タイプばかりを集めた[[部族]][[デッキ]]との相性が良い。また、[[苗木対立]]も[[苗木]][[トークン]]が大量に並ぶので有効。ただし[[対戦相手]]も恩恵を受けてしまうので、お互い部族デッキだと、出した側が損をした気分になる分使いづらい。そのため、さながら[[踏み荒らし/Overrun]]のように、[[戦場に出す| | + | 当然、1つのクリーチャー・タイプばかりを集めた[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]との相性が良い。また、[[苗木対立]]も[[苗木]][[トークン]]が大量に並ぶので有効。ただし[[対戦相手]]も恩恵を受けてしまうので、お互い部族デッキだと、出した側が損をした気分になる分使いづらい。そのため、さながら[[踏み荒らし/Overrun]]のように、[[戦場に出す|戦場に出し]]た[[ターン]]に[[ゲーム]]を決める[[エンドカード]]のように使われることもしばしば。 |
*[[ゴブリン]]・[[兵士]]が[[戦場]]に2体いたとしても+2/+2の修整を受けたりはしない。共通している「[[クリーチャー]]の数」を参照する。 | *[[ゴブリン]]・[[兵士]]が[[戦場]]に2体いたとしても+2/+2の修整を受けたりはしない。共通している「[[クリーチャー]]の数」を参照する。 | ||
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*[[蛇かご/Snake Basket]]を使うと、[[X]]マナでX/Xの[[蛇]]トークンがX体も生まれることになる。 | *[[蛇かご/Snake Basket]]を使うと、[[X]]マナでX/Xの[[蛇]]トークンがX体も生まれることになる。 | ||
*[[オンスロート・ブロック]]をデザインするキッカケになった[[カード]]である。このカードが使われていることから、部族テーマは人気が出ると判断したのだとか。 | *[[オンスロート・ブロック]]をデザインするキッカケになった[[カード]]である。このカードが使われていることから、部族テーマは人気が出ると判断したのだとか。 | ||
− | *[[多相]] | + | *[[多相]]をもつクリーチャーなら戦場にいる他のクリーチャーの数だけ強化される。 |
==参考== | ==参考== |
2011年11月11日 (金) 14:35時点における版
Coat of Arms / 旗印 (5)
アーティファクト
アーティファクト
各クリーチャーは、それと共通のクリーチャー・タイプを少なくとも1つ持つ、戦場に出ている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。(例えば、2つのゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)と1つのゴブリン・シャーマン(Shaman)が戦場に出ている場合、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。)
クリーチャー・タイプを参照してパワーとタフネスを上げるアーティファクト。例えば、1/1のエルフが4体いれば、全部が+3/+3の修整を受け4/4になる。
当然、1つのクリーチャー・タイプばかりを集めた部族デッキとの相性が良い。また、苗木対立も苗木トークンが大量に並ぶので有効。ただし対戦相手も恩恵を受けてしまうので、お互い部族デッキだと、出した側が損をした気分になる分使いづらい。そのため、さながら踏み荒らし/Overrunのように、戦場に出したターンにゲームを決めるエンドカードのように使われることもしばしば。
- ゴブリン・兵士が戦場に2体いたとしても+2/+2の修整を受けたりはしない。共通している「クリーチャーの数」を参照する。
- 奸謀/Conspiracyとのシナジーは強烈。
- 蛇かご/Snake Basketを使うと、XマナでX/Xの蛇トークンがX体も生まれることになる。
- オンスロート・ブロックをデザインするキッカケになったカードである。このカードが使われていることから、部族テーマは人気が出ると判断したのだとか。
- 多相をもつクリーチャーなら戦場にいる他のクリーチャーの数だけ強化される。