サルコマイトのマイア/Sarcomite Myr

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[[ミラディン・ブロック]]以来久々の登場となる[[マイア]]であり、[[マジック]]史上初の、[[マナ・コスト]]に[[色マナ]]を含む[[アーティファクト・クリーチャー]]。
 
[[ミラディン・ブロック]]以来久々の登場となる[[マイア]]であり、[[マジック]]史上初の、[[マナ・コスト]]に[[色マナ]]を含む[[アーティファクト・クリーチャー]]。
[[未来予知]]の[[タイムシフト]][[カード]]として前例のない様々な種類の[[カード]]が登場しているが、色付きのアーティファクト・クリーチャーであるという点に関しては[[ギルド渡りの急使/Transguild Courier]]や[[合金のゴーレム/Alloy Golem]]という先輩がいるので然程目新しいわけではない。
 
しかし、ギルド渡りの急使や合金のゴーレムは[[特性定義能力]]によって色を得ているのに対し、このカードはマナ・コストに色[[マナ]]を含むがゆえに色を持ち、その点においては革新的であると言える。
 
  
肝心の[[クリーチャー]]としての性能は、3マナ2/1と、[[]]とアーティファクトの組み合わせでは致し方ない部分もあるが心許ない。
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[[未来予知]]の[[タイムシフト]][[カード]]として前例のない様々な種類の[[カード]]が登場しているが、色付きのアーティファクト・クリーチャーであるという点に関しては[[ギルド渡りの急使/Transguild Courier]]や[[合金のゴーレム/Alloy Golem]]という先輩がいるので然程目新しいわけではない。しかし、ギルド渡りの急使や合金のゴーレムは[[特性定義能力]]によって色を得ているのに対し、このカードはマナ・コストに色[[マナ]]を含むがゆえに色を持ち、その点においては革新的であるといえる。
<!-- 毎ターン2マナをこのカードのために捻出出来るのであれば、[[パワー]]2の[[飛行]]持ちは戦力として換算できないこともない。
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この手の任意の能力で、「毎ターン」という記述ははっきり言って大間違い。 -->
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[[リミテッド]]での中盤以降、[[パワー]]2の[[フライヤー]]として、[[クロック]]を形成できるので、標準よりやや上の戦力になる。
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肝心の[[クリーチャー]]としての性能は、3マナ2/1と、[[青]]とアーティファクトの組み合わせでは仕方ない部分もあるが心許ない。
後者の[[能力]]も[[チャンプブロック]]の際などに使用できれば[[アドバンテージ]]を失わないため、比較的有用だろう。
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[[リミテッド]]での中盤以降、[[パワー]]2の[[フライヤー]]として、[[クロック]]を形成できるので、標準よりやや上の戦力になる。後者の[[能力]]も[[チャンプブロック]]の際などに使用できれば[[アドバンテージ]]を失わないため、比較的有用だろう。
  
 
*[[真鍮の秘書/Brass Secretary]]を青くしたら、一時的に飛べるようになった。若しくは飛行が一時的になった[[こそこそ歩くスカージ/Slinking Skirge]]。
 
*[[真鍮の秘書/Brass Secretary]]を青くしたら、一時的に飛べるようになった。若しくは飛行が一時的になった[[こそこそ歩くスカージ/Slinking Skirge]]。
*カードデザインは外枠が銀、内枠が青とある意味[[混成カード|ハイブリッド]]っぽい。
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*{{日本語画像|Sarcomite Myr|カードデザイン}}は外枠が銀、内枠が青とある意味[[混成カード|ハイブリッド]]っぽい。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[サルコマイト/Sarcomite]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[コモン]]

2008年7月5日 (土) 09:43時点における版


Sarcomite Myr / サルコマイトのマイア (2)(青)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) マイア(Myr)

(2):サルコマイトのマイアはターン終了時まで飛行を得る。
(2),サルコマイトのマイアを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/1

ミラディン・ブロック以来久々の登場となるマイアであり、マジック史上初の、マナ・コスト色マナを含むアーティファクト・クリーチャー

未来予知タイムシフトカードとして前例のない様々な種類のカードが登場しているが、色付きのアーティファクト・クリーチャーであるという点に関してはギルド渡りの急使/Transguild Courier合金のゴーレム/Alloy Golemという先輩がいるので然程目新しいわけではない。しかし、ギルド渡りの急使や合金のゴーレムは特性定義能力によって色を得ているのに対し、このカードはマナ・コストに色マナを含むがゆえに色を持ち、その点においては革新的であるといえる。

肝心のクリーチャーとしての性能は、3マナ2/1と、とアーティファクトの組み合わせでは仕方ない部分もあるが心許ない。

リミテッドでの中盤以降、パワー2のフライヤーとして、クロックを形成できるので、標準よりやや上の戦力になる。後者の能力チャンプブロックの際などに使用できればアドバンテージを失わないため、比較的有用だろう。

参考

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