プリズン
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(オラクル変更はデッキの根幹にかかわる部分なのでページ内で詳述) |
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プリズンとは『牢獄』の意味。相手は牢に入れられたように何もできなくなる、ということからの命名。 | プリズンとは『牢獄』の意味。相手は牢に入れられたように何もできなくなる、ということからの命名。 | ||
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− | [[マナ・アーティファクト]]をつぶすための[[解呪/Disenchant]]、対戦相手の土地を強制的にタップするための[[枯渇/Mana Short]] | + | 氷の干渉器は冬の宝珠との[[コンボ]]だけではなく、対戦相手の[[土地]]や[[クリーチャー]]の無力化などにも用いられる。氷の干渉器が2個あれば、自分の冬の宝珠と対戦相手が[[アンタップ]]した1個の土地をタップできるため、事実上対戦相手はその[[ターン]]に[[プレイ]]した土地からしかマナを出せなくなる。 |
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+ | [[マナ・アーティファクト]]をつぶすための[[解呪/Disenchant]]、対戦相手の土地を強制的にタップするための[[枯渇/Mana Short]]や[[魔力消沈/Power Sink]]、[[戦場]]の状態を保つための[[打ち消す|カウンター]][[呪文]]が標準的に使われる。クリーチャー対策は[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]と[[神の怒り/Wrath of God]]。 | ||
[[フィニッシャー]]も当時のご多分に漏れず、初期には[[セラの天使/Serra Angel]]、[[アライアンス]]以降は[[Kjeldoran Outpost]]が用いられた。 | [[フィニッシャー]]も当時のご多分に漏れず、初期には[[セラの天使/Serra Angel]]、[[アライアンス]]以降は[[Kjeldoran Outpost]]が用いられた。 | ||
− | * | + | *タップ状態ではアーティファクトの[[常在型能力]]が機能しなくなるというルールは[[第6版]]時に廃止されたが、同時に冬の宝珠も[[オラクル]]が変更されたことで同じ挙動を示していた。しかし、2011年5月のオラクル変更によって、タップ状態でも冬の宝珠の能力が機能するように変更されたため、上記の氷の干渉器とのコンボは現在では成立しない。 |
− | + | *このデッキの亜種として、[[白単色デッキ|白単色]]で組まれた[[ホワイトトラッシュ]]が存在する。 | |
− | * | + | *追加のマナ拘束手段として[[ハルマゲドン/Armageddon]]や[[宿命/Kismet]]を採用する場合も多い。 |
− | *[[アイスエイジ・ブロック]] | + | *[[アイスエイジ・ブロック]]が[[スタンダード]]落ちしてからは[[プロパガンダ/Propaganda]]とハルマゲドン・冬の宝珠の[[シナジー]]を[[ガイアの祝福/Gaea's Blessing]]で恒久的に回し続けるデッキとなる。デッキには多数の[[ダイアモンド]]が入り、最終的に相手のデッキ内の土地を破壊し尽して[[ライブラリーアウト]]で勝利する。亜種として[[プロパオーブ]]・[[プロパゲドン]]がある。 |
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2012年2月21日 (火) 12:07時点における版
プリズン(Prison)は、アンリミテッド時代に作られた、マジック最古のロックデッキの1つ。氷の干渉器/Icy Manipulatorと冬の宝珠/Winter Orbで対戦相手の側だけマナ拘束する。これらはアーティファクトなのでデッキカラーを問わずに採用することはできるのだが、特に「プリズン」といった場合には白青デッキを指す。
プリズンとは『牢獄』の意味。相手は牢に入れられたように何もできなくなる、ということからの命名。
初期のルールでは、冬の宝珠がタップ状態ではマナ拘束能力が機能しなくなったことを利用する(詳細は後述)。対戦相手の終了ステップに氷の干渉器で冬の宝珠をタップすると、自分のアンタップ・ステップ時にはマナ拘束能力の影響を受けずに済むため、対戦相手だけをマナ拘束することができた。
氷の干渉器は冬の宝珠とのコンボだけではなく、対戦相手の土地やクリーチャーの無力化などにも用いられる。氷の干渉器が2個あれば、自分の冬の宝珠と対戦相手がアンタップした1個の土地をタップできるため、事実上対戦相手はそのターンにプレイした土地からしかマナを出せなくなる。
マナ・アーティファクトをつぶすための解呪/Disenchant、対戦相手の土地を強制的にタップするための枯渇/Mana Shortや魔力消沈/Power Sink、戦場の状態を保つためのカウンター呪文が標準的に使われる。クリーチャー対策は剣を鍬に/Swords to Plowsharesと神の怒り/Wrath of God。
フィニッシャーも当時のご多分に漏れず、初期にはセラの天使/Serra Angel、アライアンス以降はKjeldoran Outpostが用いられた。
- タップ状態ではアーティファクトの常在型能力が機能しなくなるというルールは第6版時に廃止されたが、同時に冬の宝珠もオラクルが変更されたことで同じ挙動を示していた。しかし、2011年5月のオラクル変更によって、タップ状態でも冬の宝珠の能力が機能するように変更されたため、上記の氷の干渉器とのコンボは現在では成立しない。
- このデッキの亜種として、白単色で組まれたホワイトトラッシュが存在する。
- 追加のマナ拘束手段としてハルマゲドン/Armageddonや宿命/Kismetを採用する場合も多い。
- アイスエイジ・ブロックがスタンダード落ちしてからはプロパガンダ/Propagandaとハルマゲドン・冬の宝珠のシナジーをガイアの祝福/Gaea's Blessingで恒久的に回し続けるデッキとなる。デッキには多数のダイアモンドが入り、最終的に相手のデッキ内の土地を破壊し尽してライブラリーアウトで勝利する。亜種としてプロパオーブ・プロパゲドンがある。
エクステンデッド(初期)
- 備考
- プロツアーシカゴ97 ベスト4
- 使用者:Jon Finkel
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (0) | |
インスタント・ソーサリー (21) | |
1 | 紅蓮地獄/Pyroclasm |
2 | 剣を鍬に/Swords to Plowshares |
3 | 神の怒り/Wrath of God |
3 | ハルマゲドン/Armageddon |
2 | ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdom |
4 | 税収/Tithe |
4 | 対抗呪文/Counterspell |
2 | ガイアの祝福/Gaea's Blessing |
エンチャント・アーティファクト (22) | |
4 | 氷の干渉器/Icy Manipulator |
3 | 冬の宝珠/Winter Orb |
4 | 乳白色のダイアモンド/Marble Diamond |
3 | 空色のダイアモンド/Sky Diamond |
3 | 鋸刃の矢/Serrated Arrows |
3 | 沈黙のオーラ/Aura of Silence |
2 | 森の知恵/Sylvan Library |
土地 (17) | |
4 | Tundra |
3 | Savannah |
2 | Plateau |
1 | Volcanic Island |
1 | 氾濫原/Flood Plain |
2 | 知られざる楽園/Undiscovered Paradise |
4 | ミシュラの工廠/Mishra's Factory |
サイドボード | |
2 | ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdom |
1 | 沈黙のオーラ/Aura of Silence |
1 | 解呪/Disenchant |
1 | ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall |
1 | 赤霊破/Red Elemental Blast |
2 | 紅蓮破/Pyroblast |
3 | ワイルドファイアの密使/Wildfire Emissary |
3 | アーナム・ジン/Erhnam Djinn |
1 | ガイアの祝福/Gaea's Blessing |
- 最初期のエクステンデッド仕様のもの。白青をベースに赤と緑のカードが数枚タッチされている。
- サイドボードからワイルドファイアの密使/Wildfire Emissaryとアーナム・ジン/Erhnam Djinnを投入するアグレッシブ・サイドボーディングの手法が用いられている。