苛立たしい小悪魔/Vexing Devil
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*[[レアリティ]]の差があるとはいえ、[[長角火獣/Longhorn Firebeast]]からずいぶんと強化されている。隔世の感がある。 | *[[レアリティ]]の差があるとはいえ、[[長角火獣/Longhorn Firebeast]]からずいぶんと強化されている。隔世の感がある。 | ||
*歩く火力と違って、[[除去]]を[[腐る|腐ら]]せられる強みがない点に注意。 | *歩く火力と違って、[[除去]]を[[腐る|腐ら]]せられる強みがない点に注意。 | ||
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*「[[対戦相手]]が[[ダメージ]]を受けるかどうか選び、受けることを選んだ場合[[生け贄に捧げる]]」が一連の[[効果]]であり、その間に割り込むタイミングはない。ダメージを与えつつ、さらに別のカードの生け贄[[コスト]]に使用したりはできない。 | *「[[対戦相手]]が[[ダメージ]]を受けるかどうか選び、受けることを選んだ場合[[生け贄に捧げる]]」が一連の[[効果]]であり、その間に割り込むタイミングはない。ダメージを与えつつ、さらに別のカードの生け贄[[コスト]]に使用したりはできない。 | ||
**一応、この[[能力]]の[[解決]]前に生け贄にした後、対戦相手がダメージ側を選べばそういう挙動はできる。だが普通、既に[[戦場]]からいなくなっているのにダメージ側を選ぶ理由はないだろう。 | **一応、この[[能力]]の[[解決]]前に生け贄にした後、対戦相手がダメージ側を選べばそういう挙動はできる。だが普通、既に[[戦場]]からいなくなっているのにダメージ側を選ぶ理由はないだろう。 |
2012年10月28日 (日) 18:00時点における版
Vexing Devil / 苛立たしい小悪魔 (赤)
クリーチャー — デビル(Devil)
クリーチャー — デビル(Devil)
苛立たしい小悪魔が戦場に出たとき、いずれの対戦相手も「苛立たしい小悪魔は自分に4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。プレイヤー1人がそうした場合、苛立たしい小悪魔を生け贄に捧げる。
4/3懲罰者カードの一種。1マナで、4/3のクリーチャーか、4点の本体火力か、どちらかを対戦相手が選ぶ。
相手に選択権のあるカードであるため、対処しやすい側を選ばれてしまう欠点はあるが、例えどちらが選ばれたとしても1マナとしては破格のコスト・パフォーマンスであり、損することはまったくないと言える。
徹底的に攻める高速デッキのアタッカーに使ってこそ光る。スライはもちろん、変形型の歩く火力としてバーンデッキへの採用も十分考えられるだろう。一方、押し負けているときのブロッカーとして使うには安定感に欠けるため、ビートダウンでも中速以下のデッキだとやや噛み合わないところがあり、デッキを選ぶカードである。
- レアリティの差があるとはいえ、長角火獣/Longhorn Firebeastからずいぶんと強化されている。隔世の感がある。
- 歩く火力と違って、除去を腐らせられる強みがない点に注意。
- 陰鬱と相性がいい。
- 「対戦相手がダメージを受けるかどうか選び、受けることを選んだ場合生け贄に捧げる」が一連の効果であり、その間に割り込むタイミングはない。ダメージを与えつつ、さらに別のカードの生け贄コストに使用したりはできない。
- この能力によるダメージを、その対戦相手がコントロールするプレインズウォーカーに移し変えることを選んでもよい。選択権があるのは対戦相手だが、この能力のコントローラーはあなたである。