迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking
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*もと神主なのだが、{{Gatherer|id=86413|衣服は古代中国風}}。 | *もと神主なのだが、{{Gatherer|id=86413|衣服は古代中国風}}。 | ||
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2012年12月20日 (木) 19:13時点における版
Azusa, Lost but Seeking / 迷える探求者、梓 (2)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。
1/2踏査/Explorationが2倍になったが、マナ・コストは3倍。3ターン目に出して土地が複数出せるかは微妙なところ。しかもタフネス2は除去されやすすぎる。本家よりもコンボ向きのカードであろう。
神河ブロックに同時に登場した、空民(ムーンフォーク)との相性がよい。また、ラヴニカ・ブロックのバウンスランドがあれば、それ1枚を複数回戦場に出すことができる。もちろん単体では意味を持たないが、殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzuの強化を加速するなどのギミックが考えられる。後のゼンディカー・ブロックの上陸とも相性がよい。
戦場に迷える探求者、梓と雲石の工芸品/Cloudstone Curioと土地1枚以上、手札にクリーチャー1枚と土地が1枚あれば無限コンボができる。春の鼓動/Heartbeat of Springやガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleなどで生み出せるマナを増やせば組み合わせ次第では無限マナ、無限トークン、無限CIPも可能。
統率者戦では緑単色でできる無限コンボなので様々なデッキで搭載されている。
- クウィリーオン・レインジャー/Quirion Rangerやスクリブのレインジャー/Scryb Rangerと組み合わせると土地が引けなくてもマナ加速になる。
- もと神主なのだが、衣服は古代中国風。
- 開発段階では、1ターンに望む枚数だけ土地をプレイできるようになっていたが、すぐに空民などとの組み合わせが強すぎることが分かり修正された。