物語の円/Story Circle
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− | [[構築]]では白系の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]でしばしば採用され、特に[[マスクス・ブロック]]+[[インベイジョン・ブロック]]期の[[スタンダード]]における[[ミルストーリー]] | + | [[構築]]では白系の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]でしばしば採用され、特に[[マスクス・ブロック]]+[[インベイジョン・ブロック]]期の[[スタンダード]]における[[ミルストーリー]]での活躍は有名。物語の円への対抗策として、[[カヴーのカメレオン/Kavu Chameleon]]や[[双頭のドラゴン/Two-Headed Dragon]](対[[ステロイド]]では基本的に[[緑]]が指定されるため)などの評価を上げることに繋がるほどに、同[[環境]]で重要視されたカード。 |
*各種防御円の多くに共通する弱点ではあるが、「ライフを[[失う]]」「[[ダメージ]]の[[発生源]]が[[無色]]」「[[軽減されない]]ダメージ」などには対応できない。 | *各種防御円の多くに共通する弱点ではあるが、「ライフを[[失う]]」「[[ダメージ]]の[[発生源]]が[[無色]]」「[[軽減されない]]ダメージ」などには対応できない。 |
2012年12月22日 (土) 22:01時点における版
メルカディアン・マスクス初出で、基本セットにも再録された、強力な防衛型エンチャント。他の防御円と違って、戦場に出る際に好きな色を選ぶことができるので、無駄になりにくい。
融通性が口上している分、マナ・コストが増えて重くなっている。また、起動コストにも白マナを要求するなど色拘束も強く、白単色デッキか、多色であっても白を中心としたデッキでなければ効果を発揮できない。
防御円が特に有効な「素早くライフを削るウィニーデッキ」や「一気にライフを削るコンボデッキ」が相手の場合は、1マナの差・色拘束の差が勝敗を決することも稀ではない。そのため、煮詰まった環境では通常の防御円がサイドボードに採用されることも多い。逆に混沌とした環境においては、汎用性の高さが活きてくる。サイドボードを苦心しなくても良くなった点では、大きな功績を持つカードである。
構築では白系のコントロールデッキでしばしば採用され、特にマスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期のスタンダードにおけるミルストーリーでの活躍は有名。物語の円への対抗策として、カヴーのカメレオン/Kavu Chameleonや双頭のドラゴン/Two-Headed Dragon(対ステロイドでは基本的に緑が指定されるため)などの評価を上げることに繋がるほどに、同環境で重要視されたカード。
- 各種防御円の多くに共通する弱点ではあるが、「ライフを失う」「ダメージの発生源が無色」「軽減されないダメージ」などには対応できない。
- これにある「物語」とは、メルカディアに少し形を変えて伝わった兄弟戦争の物語。小説Mercadian Masquesを読むと、アシュノッド/Ashnodと思われる赤毛の女性?も登場しておりなかなか興味深い。
- 第8版で再録された際、他の防御円シリーズがアンコモンに昇格したのに併せてレアとなった。
- レアリティの違いや色拘束のきつさはあるが、虹色の魔法円/Prismatic Circleの立場がかなり怪しい。
- 「第10版を選ぼう」においてイラスト投票が行なわれ、Aleksi Briclotの作品が採用されることとなった。このイラストは、並み居る伝説のクリーチャーを抑え、プレインズウォーカーポイントの最高ランク(レベル45以上)のアイコンにも使用されている。プレインズウォーカーポイント発足時ではアイコンの中で唯一の非クリーチャー(後に好奇心/Curiosityなども追加された)。