強行+突入/Breaking+Entering

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*突入は[[対象]]を取らず、[[戦場に出す]]クリーチャー・[[カード]]は[[解決]]時に選ぶ。融合で[[唱える|唱えた]]場合、強行で[[墓地に置く|墓地に置かれた]]カードを選ぶことができる。
 
*突入は[[対象]]を取らず、[[戦場に出す]]クリーチャー・[[カード]]は[[解決]]時に選ぶ。融合で[[唱える|唱えた]]場合、強行で[[墓地に置く|墓地に置かれた]]カードを選ぶことができる。
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*[[Gatherer]]に登録された当初は、突入の[[オラクル]]の[[マナ・コスト]]が(4)(青)(黒)と間違って掲載されていた。
 
*「breaking and entering」は「家宅侵入(罪)」の意。
 
*「breaking and entering」は「家宅侵入(罪)」の意。
  

2013年12月5日 (木) 15:36時点における版


Breaking / 強行 (青)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを8枚切削する。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Entering / 突入 (4)(黒)(赤)
ソーサリー

いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。それはターン終了時まで速攻を得る。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)


青黒黒赤融合分割カードライブラリー破壊と、速攻付きのリアニメイト

強行はプチ不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable。基本的にカード・アドバンテージを失うため、単体で使ってもうま味は小さい。他にもライブラリー破壊を含むデッキで採用するか、融合して突入で利用するなどの運用が望ましい。

突入はリアニメイト。自分墓地だけでなく他のプレイヤーの墓地からもリアニメイトできること、さらに速攻もつくことが特徴的。その分マナ・コスト重いため、フィニッシャー級のクリーチャーを狙いたい。

関連カード

サイクル

ドラゴンの迷路レア融合を持つ分割カードサイクル。いずれも1を共有する、ラヴニカへの回帰に登場したギルド/Guild1つとギルド門侵犯に登場したギルド1つの組み合わせである。

参考

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