戦慄運びのランパード/Dreadbringer Lampads

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[[クリーチャー]]に[[威嚇]]を[[得る|得させる]][[星座]][[能力]]を持つ[[ニンフ]]。
 
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[[リミテッド]]での活躍が期待できる優良[[コモン]]であるが、[[構築]]では[[マナ・コスト]]の[[重い|重さ]]の割に即効性がなく、[[除去]]もされやすいため、戦力としてはやや不安。この[[カード]]を使うより、もともと何らかの回避能力を持つ[[フィニッシャー]]なり、もっとシンプルな[[オーラ]]なりを使ったほうが早いし確実だろう。
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*同[[サイクル]]で[[点数で見たマナ・コスト]]が同じ[[急流のナイアード/Whitewater Naiads]]と比べ、[[タフネス]]と[[回避能力]]の確実性との2点で劣るものの、そのぶん[[稀少度|レアリティ]]が低く設定されている。また[[色拘束]]にも差があるが、この点に関しては[[信心]]がある[[環境]]柄優劣はつけがたい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2014年5月6日 (火) 20:08時点における版


Dreadbringer Lampads / 戦慄運びのランパード (4)(黒)
クリーチャー エンチャント — ニンフ(Nymph)

星座 ― 戦慄運びのランパードか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

4/2

クリーチャー威嚇得させる星座能力を持つニンフ

威嚇は確実な回避能力ではないが、単色傾向が強くアーティファクト・クリーチャーが少ないテーロス・ブロックでは強さを発揮しやすく、強力。ほかのクリーチャーの援護はもちろん、これ自身がパワー4のアタッカーにもなれるため扱いやすい。色拘束が薄いためタッチで使うこともできる。

リミテッドでの活躍が期待できる優良コモンであるが、構築ではマナ・コスト重さの割に即効性がなく、除去もされやすいため、戦力としてはやや不安。このカードを使うより、もともと何らかの回避能力を持つフィニッシャーなり、もっとシンプルなオーラなりを使ったほうが早いし確実だろう。

関連カード

サイクル

ニクスへの旅ニンフサイクル。いずれも星座能力を持つクリーチャー・エンチャント。各に1枚ずつ存在しており、コモンアンコモン

参考

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