召集

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多数のクリーチャーで共同して呪文を使うようなイメージ。[[あなた|自分]]のクリーチャーがすべて[[マナ・クリーチャー]]になるようなものだと思えばよいだろう。
 
多数のクリーチャーで共同して呪文を使うようなイメージ。[[あなた|自分]]のクリーチャーがすべて[[マナ・クリーチャー]]になるようなものだと思えばよいだろう。
  
===ルール===
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==ルール==
*クリーチャーのタップは[[追加コスト]]でも[[代替コスト]]でもない。
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*この能力は、唱えるためのコストに対して「別の支払い方」を定義するものである。
*この能力はコストを支払う手段を変えるだけであり、コスト軽減ではないので、総コストには影響を与えない。
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**タップ自体がコストの支払いとして扱われる。該当する色のマナを生み出したり、該当するコストを[[軽減]]したりしているわけではない。
*[[タップ能力]]ではないため、いわゆる[[召喚酔い]]状態のクリーチャーをタップしてもよい。
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**タップで支払うのは義務ではないし、タップで支払った場合も[[追加コスト]][[代替コスト]]とはみなされない。
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**召集を持つ呪文が、追加コストや代替コストも持つ場合、それらのコストをタップで支払うことができる([[大量の芽吹き/Sprout Swarm]]参照)。
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*召集を唱える際に機能する常在型能力である。
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**唱えるのに[[対応して]]クリーチャーを[[除去]]して支払いを妨害することはできない。
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**[[起動型能力]]でも[[誘発型能力]]でもないため、[[もみ消し/Stifle]]などで妨害することはできない。
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**クリーチャーに[[タップ能力]]を与える能力でもないため、能力の起動ができない状況(例えば[[召喚酔い]]状態など)のクリーチャーをタップしてもよい。
 
*[[多色]]クリーチャーをタップしても、支払わなくても済むマナは1点分だけである。この場合は、そのクリーチャーの色のうちのいずれか1色か、[[不特定マナ]]の支払いのどちらかに充てることとなる。
 
*[[多色]]クリーチャーをタップしても、支払わなくても済むマナは1点分だけである。この場合は、そのクリーチャーの色のうちのいずれか1色か、[[不特定マナ]]の支払いのどちらかに充てることとなる。
 
*コストの支払いは[[マナ能力]]を[[起動]]するタイミング({{CR|601.2f}})より後である。そのため、支払う前にマナ能力で[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られたクリーチャーをタップすることはできない。
 
*コストの支払いは[[マナ能力]]を[[起動]]するタイミング({{CR|601.2f}})より後である。そのため、支払う前にマナ能力で[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られたクリーチャーをタップすることはできない。
*この能力は[[起動型能力]]ではないので注意。
 
  
==旧ルール==
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===旧ルール===
[[2013年]]7月13日の[[総合ルール]]更新で変更される前は、追加コストとして望む数のクリーチャーをタップし、タップしたクリーチャー1体につきコストを(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点分だけ軽減する、という能力であった。
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[[2013年]]7月13日の[[総合ルール]]更新で変更される前は、[[追加コスト]]として望む数のクリーチャーをタップし、タップしたクリーチャー1体につきコストを(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点分だけ軽減する、という能力であった。
  
 
コストの分を超えてタップできる点が[[R&D]]で問題視されたことから、新たな概念(別の支払い方)が考案され、2013年7月13日の総合ルール更新で変更されることとなった(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/255c Magic 2014 Update Bulletin]参照)。
 
コストの分を超えてタップできる点が[[R&D]]で問題視されたことから、新たな概念(別の支払い方)が考案され、2013年7月13日の総合ルール更新で変更されることとなった(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/255c Magic 2014 Update Bulletin]参照)。
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*追加コストが決まるタイミングでクリーチャーをタップするため、タップしたクリーチャーが[[戦場を離れる]][[マナ能力]]を起動してコストに充てることができた。
 
*追加コストが決まるタイミングでクリーチャーをタップするため、タップしたクリーチャーが[[戦場を離れる]][[マナ能力]]を起動してコストに充てることができた。
 
**現在はコスト支払い時にタップするため、そのようなクリーチャーをタップすることはできない。
 
**現在はコスト支払い時にタップするため、そのようなクリーチャーをタップすることはできない。
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==その他==
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*[[未来予知]]までは[[緑]]と[[白]]にしか存在しなかったが、[[基本セット2015]]での再登場時に[[アーティファクト]]まで含めた全[[色]]に拡大された。
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*セレズニアの特色である[[トークン]][[展開]]と相性がよい。
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*[[アンタップ能力]]や[[神啓]]と[[シナジー]]となる。未来予知と基本セット2015での再登場時はそれらと[[スタンダード]]で共存している。
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*基本セット2015では、[[注釈文]]に(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。/''Your creatures can help cast this spell.'')という説明が新たに追加されている。
  
 
==参考==
 
==参考==

2014年7月12日 (土) 15:05時点における版

召集/Convoke
種別 常在型能力
登場セット ラヴニカ:ギルドの都
未来予知
基本セット2015
CR CR:702.51

召集(しょうしゅう)/Convokeは、ラヴニカ・ブロックセレズニアギルド)に割り当てられたキーワード能力未来予知基本セット2015で再登場した。これを持つ呪文スタック上にあるときに機能する常在型能力


Chord of Calling / 召喚の調べ (X)(緑)(緑)(緑)
インスタント

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたのライブラリーからマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。


定義

召集/Convokeは、「この呪文の総コストにある色マナ1点につき、あなたはそのマナ支払うのではなく、あなたコントロールするそのアンタップ状態のクリーチャー1体をタップしてもよい。この呪文の総コストにある不特定マナ1点につき、あなたはそのマナを支払うのではなく、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップしてもよい。」を意味する。

解説

多数のクリーチャーで共同して呪文を使うようなイメージ。自分のクリーチャーがすべてマナ・クリーチャーになるようなものだと思えばよいだろう。

ルール

  • この能力は、唱えるためのコストに対して「別の支払い方」を定義するものである。
    • タップ自体がコストの支払いとして扱われる。該当する色のマナを生み出したり、該当するコストを軽減したりしているわけではない。
    • タップで支払うのは義務ではないし、タップで支払った場合も追加コスト代替コストとはみなされない。
    • 召集を持つ呪文が、追加コストや代替コストも持つ場合、それらのコストをタップで支払うことができる(大量の芽吹き/Sprout Swarm参照)。
  • 召集を唱える際に機能する常在型能力である。
  • 多色クリーチャーをタップしても、支払わなくても済むマナは1点分だけである。この場合は、そのクリーチャーの色のうちのいずれか1色か、不特定マナの支払いのどちらかに充てることとなる。
  • コストの支払いはマナ能力起動するタイミング(CR:601.2f)より後である。そのため、支払う前にマナ能力で生け贄に捧げられたクリーチャーをタップすることはできない。

旧ルール

2013年7月13日の総合ルール更新で変更される前は、追加コストとして望む数のクリーチャーをタップし、タップしたクリーチャー1体につきコストを(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点分だけ軽減する、という能力であった。

コストの分を超えてタップできる点がR&Dで問題視されたことから、新たな概念(別の支払い方)が考案され、2013年7月13日の総合ルール更新で変更されることとなった(→Magic 2014 Update Bulletin参照)。

現在のルールとは以下の点で異なる。

  • コストを軽減するため、これによりコストが3マナ未満になった場合、三なる宝球/Trinisphereがあると3マナに変更された。
    • 現在はコスト決定に関与しないため、三なる宝球の影響を受けない。
  • タップするクリーチャーの数に制約がないため、コストの分を超える数のクリーチャーをタップすることができた。
    • 現在はタップできるクリーチャーの数が総コスト分に限定されており、そのようなことは不可能である。
  • 追加コストが決まるタイミングでクリーチャーをタップするため、タップしたクリーチャーが戦場を離れるマナ能力を起動してコストに充てることができた。
    • 現在はコスト支払い時にタップするため、そのようなクリーチャーをタップすることはできない。

その他

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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