牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden
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+ | [[リミテッド]]では貴重な[[アドバンテージ]]の取れる除去であるうえ、4/4のサイズのクリーチャーが戦場に残るので非常に有用。ただし、討ち死になどすればせっかく除去したクリーチャーが([[トークン]]以外は)戻ってきてしまうため、戦闘に参加させづらいのが難点か。能力に期待せず、単純に4/4瞬速として運用するだけでも十分なので、状況を見て判断しよう。 | ||
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+ | [[構築]]では、重さの割になんの[[除去耐性]]も持たないのがネック。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2015年7月28日 (火) 02:37時点における版
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、牢獄の管理人、ヒクサスがこのターンに戦場に出ていた場合、牢獄の管理人、ヒクサスが戦場を離れるまでそのクリーチャーを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
5マナ4/4瞬速、さらにあなたに戦闘ダメージを与えたクリーチャーに悪鬼の狩人/Fiend Hunter系の除去を行う能力を持つ伝説のクリーチャー。さながら戦場に出たターン限定の一時追放版無慈悲/No Mercyのような効果。
瞬速を加味すればサイズだけでもコスト・パフォーマンスは良い方だが、さらに瞬速で相手の攻撃に合わせて召喚することで相手のアタッカーをまとめて除去できる。相手に警戒されないように5マナ構えなくてはならないが、決まれば大きなボード・アドバンテージを稼げる。ただし無慈悲同様、クリーチャーを追放できてもその前に致死量のダメージを与えられれば負けてしまう。最大の効果を狙うあまり機を逸するくらいならさっさと召喚してしまうべきだろう。
リミテッドでは貴重なアドバンテージの取れる除去であるうえ、4/4のサイズのクリーチャーが戦場に残るので非常に有用。ただし、討ち死になどすればせっかく除去したクリーチャーが(トークン以外は)戻ってきてしまうため、戦闘に参加させづらいのが難点か。能力に期待せず、単純に4/4瞬速として運用するだけでも十分なので、状況を見て判断しよう。
関連カード
サイクル
マジック・オリジンの、レアの伝説のクリーチャーのサイクル。いずれも同じ色のプレインズウォーカー/Planeswalkerとストーリー上での関わりを持つキャラクターである。
- 牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden
- 高位調停者、アルハマレット/Alhammarret, High Arbiter
- 魂の貯蔵者、コソフェッド/Kothophed, Soul Hoarder
- ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar
- 光り葉の将帥、ドゥイネン/Dwynen, Gilt-Leaf Daen
ストーリー
ヒクサス/Hixusは、若き日のギデオン・ジュラ/Gideon Jura(キテオン・イオラ/Kytheon Iora)が投獄された牢の看守であり、キテオンの師にもなった人物。
詳細はヒクサス/Hixusを参照。