先祖の結集/Rally the Ancestors
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クリーチャーに多くの[[スロット]]を割かなければ機能しづらく、また、そういった[[デッキ]]は往々にして[[アグロ]]寄りなデッキとなるので奇襲的な[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]のためにわざわざこのカードを採用するのは現実的ではない。やはり何かしらの[[コンボパーツ]]としての運用が主となるだろう。「[[CIP]][[能力]]を持った[[クリーチャー]]との併用」「別途手段で速攻を付与して[[攻撃]]」などが最もシンプルな利用法か。 | クリーチャーに多くの[[スロット]]を割かなければ機能しづらく、また、そういった[[デッキ]]は往々にして[[アグロ]]寄りなデッキとなるので奇襲的な[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]のためにわざわざこのカードを採用するのは現実的ではない。やはり何かしらの[[コンボパーツ]]としての運用が主となるだろう。「[[CIP]][[能力]]を持った[[クリーチャー]]との併用」「別途手段で速攻を付与して[[攻撃]]」などが最もシンプルな利用法か。 | ||
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+ | CIPで速攻を付与する[[モーギスの匪賊/Mogis's Marauder]]と相性がよく、これを組み合わせたラリーデッキが登場したが、登場時点では決め手に欠けるためそれほど活躍はしなかった。その後、[[マジック・オリジン]]で[[両面カード]]の[[プレインズウォーカー]]・[[サイクル]]と言う抜群の相性を持つカードが登場。[[ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigy]]や[[異端の癒し手、リリアナ/Liliana, Heretical Healer]]をリアニメイトし、即座に[[変身]]させて追放効果をやり過ごす動きが非常に強力で、一気に活躍の場を広げた。 | ||
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2015年7月31日 (金) 20:11時点における版
インスタント
あなたの墓地にある、マナ総量がX以下の各クリーチャー・カードをそれぞれ戦場に戻す。あなたの次のアップキープの開始時に、それらのクリーチャーを追放する。先祖の結集を追放する。
一時的に大量のリアニメイトを行うインスタント。過去のカードでは黒の死者起こし/Wake the Deadに近い。
リアニメイト後の追放タイミングがこの手のカードによくある「終了ステップ開始時」ではなく、「アップキープ・ステップ開始時」となっているのが特徴。対戦相手の終了ステップに唱えてもすぐに追放されてしまうし、アップキープを過ぎてから唱えれば速攻を持っていない限り召喚酔いとなるため、アタッカーを用意する手段には適さない。取り回しが難しく、癖の強い一枚。
クリーチャーに多くのスロットを割かなければ機能しづらく、また、そういったデッキは往々にしてアグロ寄りなデッキとなるので奇襲的なブロックのためにわざわざこのカードを採用するのは現実的ではない。やはり何かしらのコンボパーツとしての運用が主となるだろう。「CIP能力を持ったクリーチャーとの併用」「別途手段で速攻を付与して攻撃」などが最もシンプルな利用法か。
CIPで速攻を付与するモーギスの匪賊/Mogis's Marauderと相性がよく、これを組み合わせたラリーデッキが登場したが、登場時点では決め手に欠けるためそれほど活躍はしなかった。その後、マジック・オリジンで両面カードのプレインズウォーカー・サイクルと言う抜群の相性を持つカードが登場。ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigyや異端の癒し手、リリアナ/Liliana, Heretical Healerをリアニメイトし、即座に変身させて追放効果をやり過ごす動きが非常に強力で、一気に活躍の場を広げた。