精神の大魔術師/Magus of the Mind

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本家と比較すると、[[クリーチャー]]であるがゆえの[[除去]]されやすさ、[[戦場]]に出てからの[[召喚酔い]]によるタイムラグなどによって調整が加えられている。[[マナ・コスト]]は据え置きであり、[[速攻]]を付与しない限り[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]などの一時的な[[マナ加速]]と相性が悪くなってしまっているのが痛いところ。
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一方で[[能力]]の[[起動]]タイミングに制限が無いため、[[インスタント・タイミング]]での使用が可能となっている。
  
 
*元になった精神の願望は「[[ライブラリー]]を[[切り直す|切り直し]]、[[ライブラリーの一番上|一番上]]を1枚[[追放]]」をX回繰り返すが、こちらは「ライブラリーを切り直し、一番上から[[X]]枚追放」を1回だけ行うという差がある。
 
*元になった精神の願望は「[[ライブラリー]]を[[切り直す|切り直し]]、[[ライブラリーの一番上|一番上]]を1枚[[追放]]」をX回繰り返すが、こちらは「ライブラリーを切り直し、一番上から[[X]]枚追放」を1回だけ行うという差がある。
 
**精神の願望もまとめてX枚追放する形に[[省略]]することが多いので、使用感としては大差はない。ただし、精神の願望はX枚すべてをめくり終わる前に途中で[[呪文]]や[[能力]]を割り込ませることができる(例えば[[予報/Predict]]などで[[デッキ圧縮]]をしたり、[[有毒の蘇生/Noxious Revival]]などで[[墓地]]にあるカードをライブラリーに戻したりして、途中で確率を操作できる)が、こちらではそれはできないという違いはある。
 
**精神の願望もまとめてX枚追放する形に[[省略]]することが多いので、使用感としては大差はない。ただし、精神の願望はX枚すべてをめくり終わる前に途中で[[呪文]]や[[能力]]を割り込ませることができる(例えば[[予報/Predict]]などで[[デッキ圧縮]]をしたり、[[有毒の蘇生/Noxious Revival]]などで[[墓地]]にあるカードをライブラリーに戻したりして、途中で確率を操作できる)が、こちらではそれはできないという違いはある。
 
**細かく言えばほかにも、ライブラリーを切り直す回数の差、[[もみ消し/Stifle]]などへの耐性差などもある。
 
**細かく言えばほかにも、ライブラリーを切り直す回数の差、[[もみ消し/Stifle]]などへの耐性差などもある。
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==開発秘話==
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統率者セットの大魔術師サイクルとしてデザインされたカード。[[青]]の[[カード]]として[[修繕/Tinker]]、[[Time Walk]]、[[意外な授かり物/Windfall]]などが検討され、最終的に精神の願望が選ばれた。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/beyond-basics/tales-designing-commander-2017-edition-2017-08-17 Tales from Designing Commander (2017 Edition)]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/bb/0019413/ 『統率者(2017年版)』のデザインの話]
 
*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[レア]]

2017年8月19日 (土) 17:05時点における版


Magus of the Mind / 精神の大魔術師 (4)(青)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(青),(T),精神の大魔術師を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーを切り直し、その後その一番上からカードをX枚追放する。Xは、このターンに唱えられた呪文の数に1を足した数に等しい。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放されているカードの中から、それらのマナ・コストを支払うことなく、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

4/5

統率者2017で登場した大魔術師。内蔵しているのは、凶悪さで名高い精神の願望/Mind's Desire

本家と比較すると、クリーチャーであるがゆえの除去されやすさ、戦場に出てからの召喚酔いによるタイムラグなどによって調整が加えられている。マナ・コストは据え置きであり、速攻を付与しない限り暗黒の儀式/Dark Ritualなどの一時的なマナ加速と相性が悪くなってしまっているのが痛いところ。

一方で能力起動タイミングに制限が無いため、インスタント・タイミングでの使用が可能となっている。

  • 元になった精神の願望は「ライブラリー切り直し一番上を1枚追放」をX回繰り返すが、こちらは「ライブラリーを切り直し、一番上からX枚追放」を1回だけ行うという差がある。
    • 精神の願望もまとめてX枚追放する形に省略することが多いので、使用感としては大差はない。ただし、精神の願望はX枚すべてをめくり終わる前に途中で呪文能力を割り込ませることができる(例えば予報/Predictなどでデッキ圧縮をしたり、有毒の蘇生/Noxious Revivalなどで墓地にあるカードをライブラリーに戻したりして、途中で確率を操作できる)が、こちらではそれはできないという違いはある。
    • 細かく言えばほかにも、ライブラリーを切り直す回数の差、もみ消し/Stifleなどへの耐性差などもある。

開発秘話

統率者セットの大魔術師サイクルとしてデザインされたカード。カードとして修繕/TinkerTime Walk意外な授かり物/Windfallなどが検討され、最終的に精神の願望が選ばれた。

参考

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