拭い捨て/Wipe Away
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もっとも、完全な[[除去]]ではないし、[[対応して]]回避するような[[能力]]を持つパーマネントを対戦相手が使っていない限りは、単に1[[マナ]][[重い]]だけのブーメランになってしまう点が苦しい。ブーメラン自体があまり[[メインデッキ]]から採用される[[カード]]ではなく、さらに[[心霊破/Psionic Blast]]という優秀な[[クリーチャー]]除去の存在もあり、当時の[[スタンダード]]では大きな活躍は残せていない。 | もっとも、完全な[[除去]]ではないし、[[対応して]]回避するような[[能力]]を持つパーマネントを対戦相手が使っていない限りは、単に1[[マナ]][[重い]]だけのブーメランになってしまう点が苦しい。ブーメラン自体があまり[[メインデッキ]]から採用される[[カード]]ではなく、さらに[[心霊破/Psionic Blast]]という優秀な[[クリーチャー]]除去の存在もあり、当時の[[スタンダード]]では大きな活躍は残せていない。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== |
2018年3月31日 (土) 19:16時点における版
Wipe Away / 拭い捨て (1)(青)(青)
インスタント
インスタント
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
センギアの吸血魔/Sengir Nosferatuのような、一度戦場に出ると対処しにくいパーマネントを確実にバウンスできる。打ち消しをかいくぐって出てきた脅威に対しての対応策になりえるだろう。もちろん対戦相手の打ち消しも効かないので、メタゲーム上にパーミッションが流行るならミラーマッチのサイドボードとしても有効。
もっとも、完全な除去ではないし、対応して回避するような能力を持つパーマネントを対戦相手が使っていない限りは、単に1マナ重いだけのブーメランになってしまう点が苦しい。ブーメラン自体があまりメインデッキから採用されるカードではなく、さらに心霊破/Psionic Blastという優秀なクリーチャー除去の存在もあり、当時のスタンダードでは大きな活躍は残せていない。
レガシーではShow and Tellなどの青いコンボデッキでサイドボードに採用されることがある。コンボさえ決めてしまえば勝てるコンボデッキでは完全な除去でないことのデメリットも薄く、コンボの邪魔をするあらゆるパーマネントを妨害を受けずに対処できる点が役立つ。狡猾な願い/Cunning Wishからサーチされることもある。パーミッションとコンボデッキの比率が高いヴィンテージでも、少数採用されることがある。