次元の浄化/Planar Cleansing
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[[神の怒り/Wrath of God]]と入れ替わりで[[基本セット]]に登場した[[リセットボタン]]。神の怒りと比べ、[[再生]]を許すが、[[土地]]でない[[パーマネント]]([[エンチャント]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]、[[アーティファクト]])を根こそぎ[[破壊]]できるのは大きな魅力。 | [[神の怒り/Wrath of God]]と入れ替わりで[[基本セット]]に登場した[[リセットボタン]]。神の怒りと比べ、[[再生]]を許すが、[[土地]]でない[[パーマネント]]([[エンチャント]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]、[[アーティファクト]])を根こそぎ[[破壊]]できるのは大きな魅力。 | ||
しかしその分、6[[マナ]][[トリプルシンボル]]と、[[点数で見たマナ・コスト]]/[[色拘束]]の両面で[[重い|重く]]なっている。[[ウィニー]]が状況を仕切り直すのに使ったり、[[コントロール (デッキ)|コントロール]][[デッキ]]が[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]相手に優位を保つために使ったりするには厳しい。土地が残ることを活かし、[[ミシュラランド]]を主軸に据えたデッキで使ったりすると面白い。 | しかしその分、6[[マナ]][[トリプルシンボル]]と、[[点数で見たマナ・コスト]]/[[色拘束]]の両面で[[重い|重く]]なっている。[[ウィニー]]が状況を仕切り直すのに使ったり、[[コントロール (デッキ)|コントロール]][[デッキ]]が[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]相手に優位を保つために使ったりするには厳しい。土地が残ることを活かし、[[ミシュラランド]]を主軸に据えたデッキで使ったりすると面白い。 | ||
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+ | [[ラヴニカへの回帰ブロック]]参入後の[[スタンダード]]で、[[至高の評決/Supreme Verdict]]に次ぐ5枚目以降の全体除去として、[[青白黒コントロール#イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期|エスパーコントロール]]に採用されることがあった。 | ||
*[[アクローマの復讐/Akroma's Vengeance]]の[[リメイク]]とも取れる。プレインズウォーカーを破壊できるようになった代わり、[[サイクリング]]を失い、色拘束も厳しくなった。 | *[[アクローマの復讐/Akroma's Vengeance]]の[[リメイク]]とも取れる。プレインズウォーカーを破壊できるようになった代わり、[[サイクリング]]を失い、色拘束も厳しくなった。 | ||
*[[破滅の刻]]で[[上位互換]]となる[[啓示の刻/Hour of Revelation]]が登場した。 | *[[破滅の刻]]で[[上位互換]]となる[[啓示の刻/Hour of Revelation]]が登場した。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[リセットカード]] | *[[リセットカード]] |
2018年7月8日 (日) 22:54時点における版
神の怒り/Wrath of Godと入れ替わりで基本セットに登場したリセットボタン。神の怒りと比べ、再生を許すが、土地でないパーマネント(エンチャントやプレインズウォーカー、アーティファクト)を根こそぎ破壊できるのは大きな魅力。
しかしその分、6マナトリプルシンボルと、点数で見たマナ・コスト/色拘束の両面で重くなっている。ウィニーが状況を仕切り直すのに使ったり、コントロールデッキがビートダウン相手に優位を保つために使ったりするには厳しい。土地が残ることを活かし、ミシュラランドを主軸に据えたデッキで使ったりすると面白い。
ラヴニカへの回帰ブロック参入後のスタンダードで、至高の評決/Supreme Verdictに次ぐ5枚目以降の全体除去として、エスパーコントロールに採用されることがあった。
- アクローマの復讐/Akroma's Vengeanceのリメイクとも取れる。プレインズウォーカーを破壊できるようになった代わり、サイクリングを失い、色拘束も厳しくなった。
- 破滅の刻で上位互換となる啓示の刻/Hour of Revelationが登場した。