雷電支配/Electrodominance

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*[[マナ・コストの無いカード|マナ・コストの無い呪文]]と相性が良い。[[死せる生/Living End]]と組み合わせれば3マナで[[生ける屍/Living Death]]を、[[祖先の幻視/Ancestral Vision]]と組み合わせれば3マナで[[Ancestral Recall]]を唱えることができる。
 
*[[マナ・コストの無いカード|マナ・コストの無い呪文]]と相性が良い。[[死せる生/Living End]]と組み合わせれば3マナで[[生ける屍/Living Death]]を、[[祖先の幻視/Ancestral Vision]]と組み合わせれば3マナで[[Ancestral Recall]]を唱えることができる。
  
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==ルール==
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*雷電支配の[[解決]]中に[[カード]]を[[唱える]]ことを指示するので、あなたの[[メイン・フェイズ]]かに関わらず[[パーマネント]]呪文や[[ソーサリー]]も唱えることができる。
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*[[コスト]]の[[支払い]]については[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]を参照。
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*雷電支配の[[対象]]が[[不正な対象]]となり[[立ち消え]]たなら、[[手札]]の[[カード]]も唱えることもできない。
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*手札のカードを唱える時点では、雷電支配によって[[致死ダメージ]]を受けたクリーチャーはまだ[[戦場]]に存在している。カードを唱えることによって[[誘発]]する能力をそのクリーチャーが持っていた場合、それは誘発する。
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*[[分割カード]]は、どちらを唱えるにしろ[[X]]の値が分割カードの両方の[[点数で見たマナ・コスト]]の合計以上でなければ唱えることができない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[レア]]

2019年1月21日 (月) 23:36時点における版


Electrodominance / 雷電支配 (X)(赤)(赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。雷電支配はそれにX点のダメージを与える。あなたは、あなたの手札からマナ総量がX以下の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。


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ルール

参考

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