群れの力、アジャニ/Ajani, Strength of the Pride
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*[[生成]]される[[トークン]]は、[[アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate]]の[[名前]]を持つため、[[拘留代理人/Deputy of Detention]]など名前を参照する効果によってカードのアジャニの群れ仲間と相互に影響を受ける。 | *[[生成]]される[[トークン]]は、[[アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate]]の[[名前]]を持つため、[[拘留代理人/Deputy of Detention]]など名前を参照する効果によってカードのアジャニの群れ仲間と相互に影響を受ける。 | ||
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*ライフの総量は、[[解決]]時にのみ参照される。[[初期ライフ総量]]+15未満でも[[起動]]することが出来るし、起動時に条件を満たしていても解決時にライフが下回っていたなら何も起こらない。 | *ライフの総量は、[[解決]]時にのみ参照される。[[初期ライフ総量]]+15未満でも[[起動]]することが出来るし、起動時に条件を満たしていても解決時にライフが下回っていたなら何も起こらない。 |
2019年7月6日 (土) 07:42時点における版
Ajani, Strength of the Pride / 群れの力、アジャニ (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ(Ajani)
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ(Ajani)
[+1]:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数とあなたがコントロールしているプレインズウォーカーの総数の合計に等しい点数のライフを得る。
[-2]:《アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate》という名前で「あなたがライフを得るたび、アジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ白の2/2の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
[0]:あなたのライフが、あなたの初期ライフ総量よりも15点以上多いなら、群れの力、アジャニと、対戦相手がコントロールしている各アーティファクトと各クリーチャーをそれぞれ追放する。
基本セット2020のアジャニ。忠誠度能力は自軍のクリーチャーとプレインズウォーカーの数だけのライフ獲得、アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemateの召喚、ライフが条件を突破している場合のみの対戦相手のアーティファクトとクリーチャーの全体除去。
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ルール
- +1能力
- 黒き剣のギデオン/Gideon Blackbladeのようなクリーチャーでもプレインズウォーカーでもあるパーマネントをコントロールしているなら、それは各タイプで数えられ、ライフ2点分になる。
- クリーチャーとプレインズウォーカーをコントロールしていても、この能力でライフを得るイベントは1回しか起きない。
- -2能力
- 生成されるトークンは、アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemateの名前を持つため、拘留代理人/Deputy of Detentionなど名前を参照する効果によってカードのアジャニの群れ仲間と相互に影響を受ける。
- マナ・コストは持っていないため、点数で見たマナ・コストは0である。
- トークンの持つ誘発型能力の誘発条件についてはライフ#イベントを参照。
- 0能力
- ライフの総量は、解決時にのみ参照される。初期ライフ総量+15未満でも起動することが出来るし、起動時に条件を満たしていても解決時にライフが下回っていたなら何も起こらない。
- 解決時に群れの力、アジャニが戦場を離れていても、条件を満たしているなら対戦相手のアーティファクトとクリーチャーは追放される。