航海士、ターンガース/Tahngarth, First Mate

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[[ウェザーライト/Weatherlight]]の航海士、[[ターンガース/Tahngarth]]が再度の[[カード]]化。[[対戦相手]]の[[攻撃]]にも飛び込み参加する血気盛んな[[伝説の]][[ミノタウルス]]・[[戦士]]。
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*[[速攻]]を持つわけではないので、渡した対戦相手が複数の[[戦闘フェイズ]]を得てターンガースを[[アンタップ]]させたとしても、ターンガースは[[召喚酔い]]で攻撃できない。
 
*[[速攻]]を持つわけではないので、渡した対戦相手が複数の[[戦闘フェイズ]]を得てターンガースを[[アンタップ]]させたとしても、ターンガースは[[召喚酔い]]で攻撃できない。
 
*あなたがターンガースを[[統率者]]として指定しているなら、対戦相手がコントロールしていてもターンガースがプレイヤーに与える[[戦闘ダメージ]]はターンガースの[[統率者ダメージ]]としてカウントされる。
 
*あなたがターンガースを[[統率者]]として指定しているなら、対戦相手がコントロールしていてもターンガースがプレイヤーに与える[[戦闘ダメージ]]はターンガースの[[統率者ダメージ]]としてカウントされる。
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==関連カード==
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==ストーリー==
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詳細は[[ターンガース/Tahngarth]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者2019]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2019]] - [[レア]]
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2019年8月24日 (土) 14:50時点における版


Tahngarth, First Mate / 航海士、ターンガース (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) 戦士(Warrior)

航海士、ターンガースは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
対戦相手1人がクリーチャー1体以上で攻撃するたび、航海士、ターンガースがタップ状態である場合、あなたは「戦闘終了時まで、その対戦相手は航海士、ターンガースのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、その対戦相手が攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを選ぶ。航海士、ターンガースはそのプレイヤーかプレインズウォーカーを攻撃している状態になる。

5/5

ウェザーライト/Weatherlightの航海士、ターンガース/Tahngarthが再度のカード化。対戦相手攻撃にも飛び込み参加する血気盛んな伝説のミノタウルス戦士

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ルール

  • 誘発型能力if節ルールを使用している。能力の解決時にターンガースがアンタップ状態だった場合、能力は何もしない。
  • ターンガースの攻撃する先を選ぶのはあなたである。コントロールを預ける対戦相手ではない。
    • 対戦相手があるプレイヤーではなくそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーのみを攻撃していたなら、ターンガースはそのプレイヤーを攻撃できない。逆も同様。
    • 攻撃する先として選べるのは、能力の解決時にその対戦相手が攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーのみである。能力が誘発したときには攻撃されていても、解決時までに攻撃していたクリーチャーが戦闘から取り除かれて攻撃先になっていない場合がある。能力の解決時に攻撃クリーチャーが1体もいなくなっていた場合、あなたはターン終了時までターンガースのコントロールを対戦相手に渡すことを選べるが、ターンガースは攻撃している状態にならない。
  • ターンガースが攻撃している状態になることは、「クリーチャーが攻撃するたび」に誘発する誘発型能力誘発条件を満たさない。
  • 速攻を持つわけではないので、渡した対戦相手が複数の戦闘フェイズを得てターンガースをアンタップさせたとしても、ターンガースは召喚酔いで攻撃できない。
  • あなたがターンガースを統率者として指定しているなら、対戦相手がコントロールしていてもターンガースがプレイヤーに与える戦闘ダメージはターンガースの統率者ダメージとしてカウントされる。

関連カード

サイクル

統率者2019レア伝説のクリーチャーサイクル固有色は、収録されている構築済みデッキから1色を欠いたものになっている。

ストーリー

詳細はターンガース/Tahngarthを参照。

参考

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