筋骨隆々/Outmuscle
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
2行: | 2行: | ||
''WHISPERのルール文章は修正前のものです。「あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る。」は「その前者は破壊不能を得る。」と読み替えてください。'' | ''WHISPERのルール文章は修正前のものです。「あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る。」は「その前者は破壊不能を得る。」と読み替えてください。'' | ||
− | + | [[一徹]]すると[[破壊不能]]を得て[[格闘]]できる[[弱者狩り/Hunt the Weak]]であり、その[[上位互換]]。 | |
+ | |||
+ | 実質[[一方的格闘]]となり、さらに破壊不能を得たことを利用してそのクリーチャーで無理やり[[攻撃]]したりといった活用も考えられるようになる。 | ||
+ | |||
+ | 弱者狩りと比べると格段に強力となり、[[リミテッド]]なら文句なしの性能だが、[[構築]]では[[除去]]としては[[重い|重さ]]が気になるか。登場時の[[スタンダード]]だと、2[[マナ]]の一方的格闘かつ[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も[[対象]]に取れる[[カード]]として、[[多色]]だが同様に[[+1/+1カウンター]]も乗る[[ドムリの待ち伏せ/Domri's Ambush]]、[[混成カード]]で[[インスタント]]の[[強撃+脅威/Thrash+Threat|強撃/Thrash]]が存在する。 | ||
*日本語版の[[ルール文章]]では、[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[クリーチャー]]すべてが[[破壊不能]]を得るかのように書かれているが、これは[[誤訳/名訳|誤訳]]であり訂正が出されている<ref>[https://mtg-jp.com/reading/information/0033098/ 『エルドレインの王権』日本語版の誤訳のお知らせとお詫び]([[2019年]]9月21日)</ref>。 | *日本語版の[[ルール文章]]では、[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[クリーチャー]]すべてが[[破壊不能]]を得るかのように書かれているが、これは[[誤訳/名訳|誤訳]]であり訂正が出されている<ref>[https://mtg-jp.com/reading/information/0033098/ 『エルドレインの王権』日本語版の誤訳のお知らせとお詫び]([[2019年]]9月21日)</ref>。 |
2019年10月4日 (金) 08:58時点における版
Outmuscle / 筋骨隆々 (3)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
一徹 ― この呪文を唱えるために緑マナが3点以上支払われていたなら、ターン終了時まで、その前者は破壊不能を得る。
WHISPERのルール文章は修正前のものです。「あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る。」は「その前者は破壊不能を得る。」と読み替えてください。
一徹すると破壊不能を得て格闘できる弱者狩り/Hunt the Weakであり、その上位互換。
実質一方的格闘となり、さらに破壊不能を得たことを利用してそのクリーチャーで無理やり攻撃したりといった活用も考えられるようになる。
弱者狩りと比べると格段に強力となり、リミテッドなら文句なしの性能だが、構築では除去としては重さが気になるか。登場時のスタンダードだと、2マナの一方的格闘かつプレインズウォーカーも対象に取れるカードとして、多色だが同様に+1/+1カウンターも乗るドムリの待ち伏せ/Domri's Ambush、混成カードでインスタントの強撃/Thrashが存在する。
ルール
- あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体の両方を対象として選ばない限り、筋骨隆々を唱えることはできない。
- 筋骨隆々の解決時に、あなたがコントロールしているクリーチャーが不正な対象になっていた場合、それは+1/+1カウンターが置かれず、格闘を行わず、条件を満たしていても破壊不能を得ない。
- 筋骨隆々の解決時に、あなたがコントロールしているクリーチャーは適正な対象だったが、あなたがコントロールしていないクリーチャーが不正な対象になっていた場合、格闘は行わないが、それは+1/+1カウンターが置かれ、条件を満たしているなら破壊不能を得る。
- 格闘でダメージを受けたクリーチャーが状況起因処理によって破壊されるのは、筋骨隆々の解決が終わり、プレイヤーが優先権を得るときである。あなたのクリーチャーが格闘で致死ダメージを負ったとしても、筋骨隆々によって破壊不能を得たのなら、それは破壊されない。
関連カード
サイクル
エルドレインの王権のコモンの一徹呪文サイクル。一徹条件を満たすとボーナスが得られるインスタントかソーサリー。
- 銀炎の儀式/Silverflame Ritual
- 不可解な幻視/Unexplained Vision
- 凶兆の果実/Foreboding Fruit
- 焼尽の連射/Searing Barrage
- 筋骨隆々/Outmuscle