スカイクレイブの亡霊/Skyclave Apparition
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+ | *[[石成エンジン/Lithoform Engine]]などにより戦場に出たときの能力が[[コピー]]され複数のパーマネントを追放している状態で戦場を離れたときの能力が解決される場合、追放されているカードのオーナーが単独なら、そのプレイヤーの下で追放されているカードの点数で見たマナ・コストの総和の[[P/T]]を持つトークンが1体生成される。追放されているカードのオーナーが複数なら、その各プレイヤーの下で、オーナーに係わらず追放されているカードの点数で見たマナ・コストの総和のP/Tを持つトークンが各1体生成される。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]] |
2020年9月27日 (日) 22:21時点における版
Skyclave Apparition / スカイクレイブの亡霊 (1)(白)(白)
クリーチャー — コー(Kor) スピリット(Spirit)
クリーチャー — コー(Kor) スピリット(Spirit)
スカイクレイブの亡霊が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらずマナ総量が4以下で土地でもトークンでもないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。
スカイクレイブの亡霊が戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーは青のX/Xのイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、その追放されたカードのマナ総量に等しい。
戦場に出たとき、点数で見たマナ・コストが4マナ以下のパーマネントを追放し亡霊にしてしまうコー・スピリット。
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- 戦場に出たときの能力が解決される前にスカイクレイブの亡霊が戦場を離れた場合、戦場を離れたときの能力は参照するカードもそのオーナーも存在しないのでトークンは生成されない。
- 石成エンジン/Lithoform Engineなどにより戦場に出たときの能力がコピーされ複数のパーマネントを追放している状態で戦場を離れたときの能力が解決される場合、追放されているカードのオーナーが単独なら、そのプレイヤーの下で追放されているカードの点数で見たマナ・コストの総和のP/Tを持つトークンが1体生成される。追放されているカードのオーナーが複数なら、その各プレイヤーの下で、オーナーに係わらず追放されているカードの点数で見たマナ・コストの総和のP/Tを持つトークンが各1体生成される。