命取りの論争/Deadly Dispute
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+ | [[パウパー]]では[[彩色の星/Chromatic Star]]や[[胆液の水源/Ichor Wellspring]]と組み合わせて、[[親和 (デッキ)#パウパー|親和デッキ]]で採用されることがある。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]] |
2021年9月7日 (火) 01:40時点における版
Deadly Dispute / 命取りの論争 (1)(黒)
インスタント
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
カード2枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
祭壇の刈り取り/Altar's Reap系の戦場のリソースをドローに変換するインスタント。
高くつく略奪/Costly Plunderに宝物がついてくる上位互換。よろめく怪異/Shambling Ghastをコストにすれば宝物が2つ手に入り、次のターンにもう5マナ圏に到達する。ドローとマナ加速能力で先の展開を支える潤滑油として渋い働きをしてくれる優秀なドローソースである。
登場時のスタンダードには類似カードとして村の儀式/Village Ritesが存在する。あちらは1マナという軽さにより除去やチャンプブロックに対応して隙なくドローできる点が強み。一方命取りの論争の強みは腐っている宝物をドローに変換することができるため手詰まりな状況の打破に優れる事と、次の生け贄の弾を補充してくれるため腐りにくい事。一時的なコントロール奪取などと併せたコンボ目的ならコストが軽い村の儀式に、重いクリーチャーや宝物シナジーを採用しているなら宝物を生成できるこちらに軍配が上がる。
パウパーでは彩色の星/Chromatic Starや胆液の水源/Ichor Wellspringと組み合わせて、親和デッキで採用されることがある。