牙刃の盗賊/Fangblade Brigand

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[[日暮]]/[[夜明]]で[[変身する両面カード]]。[[先制攻撃]]も付いてくる[[火吹き能力]]を持ち、[[変身]]後は[[ラッパの一吹き/Trumpet Blast]]のような[[起動型能力]]も得る[[狼男]]。
 
[[日暮]]/[[夜明]]で[[変身する両面カード]]。[[先制攻撃]]も付いてくる[[火吹き能力]]を持ち、[[変身]]後は[[ラッパの一吹き/Trumpet Blast]]のような[[起動型能力]]も得る[[狼男]]。
  
[[リミテッド]]では強烈の一言。[[第1面]]だけを見ても、最短で[[唱えた]]とすると、大抵の場合において次の[[ターン]]の[[攻撃]]時には[[パワー]]5の[[先制攻撃]]にまでなることができるため[[ブロック]]で討ち取ることが難しく、堅実に[[クロック]]を刻むことができる。
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[[リミテッド]]では強烈の一言。[[第1面]]だけを見ても、最短で[[唱えた]]とすると、大抵の場合において次の[[ターン]]の[[攻撃]]時には[[パワー]]5の[[先制攻撃]]にまでなることができるだろう。
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そのため[[ブロック]]で討ち取ることが難しく、堅実に[[クロック]]を刻むことができる。
  
[[第2面]]は自身の[[サイズ]]もさることながら全体[[修整]]の[[起動型能力]]のインパクトが凄まじく、これを含めた複数の[[クリーチャー]]で[[アタック]]した日には、[[対戦相手]]からすればどのように[[ブロック]]しても損な交換を強いられる状態になってしまうだろう。2つの[[能力]]を使い分けて[[戦闘]]を滅茶苦茶にしてやろう。
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[[第2面]]は自身の[[サイズ]]もさることながら全体[[修整]]の[[起動型能力]]のインパクトが凄まじく、これを含めた複数の[[クリーチャー]]で[[アタック]]した日には、[[対戦相手]]からすればどのように[[ブロック]]しても損な交換を強いられる状態になってしまう。
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2つの[[能力]]を使い分けて[[戦闘]]を滅茶苦茶にしてやろう。
  
 
総じて、[[アンコモン]]にふさわしい強力な[[クリーチャー]]であると言えるだろう。[[赤]]が絡む[[デッキ]]を組んでいるのであれば、是非とも[[ピック]]したいところ。
 
総じて、[[アンコモン]]にふさわしい強力な[[クリーチャー]]であると言えるだろう。[[赤]]が絡む[[デッキ]]を組んでいるのであれば、是非とも[[ピック]]したいところ。

2021年9月21日 (火) 22:24時点における版


Fangblade Brigand / 牙刃の盗賊 (3)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)

(1)(赤):ターン終了時まで、牙刃の盗賊は+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/4
Fangblade Eviscerator / 牙刃の腸抜き
〔赤〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)

(1)(赤):ターン終了時まで、牙刃の腸抜きは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
(4)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/5

日暮/夜明変身する両面カード先制攻撃も付いてくる火吹き能力を持ち、変身後はラッパの一吹き/Trumpet Blastのような起動型能力も得る狼男

リミテッドでは強烈の一言。第1面だけを見ても、最短で唱えたとすると、大抵の場合において次のターン攻撃時にはパワー5の先制攻撃にまでなることができるだろう。 そのためブロックで討ち取ることが難しく、堅実にクロックを刻むことができる。

第2面は自身のサイズもさることながら全体修整起動型能力のインパクトが凄まじく、これを含めた複数のクリーチャーアタックした日には、対戦相手からすればどのようにブロックしても損な交換を強いられる状態になってしまう。 2つの能力を使い分けて戦闘を滅茶苦茶にしてやろう。

総じて、アンコモンにふさわしい強力なクリーチャーであると言えるだろう。が絡むデッキを組んでいるのであれば、是非ともピックしたいところ。

参考

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