イラクサヅタ病/Nettlevine Blight
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エンチャント対象は相手プレイヤーが決めれるため、1つ目の生贄後に同一対象に4枚つけて終り。 --> | エンチャント対象は相手プレイヤーが決めれるため、1つ目の生贄後に同一対象に4枚つけて終り。 --> | ||
− | *「感染」するのは[[ | + | *「感染」するのは[[ターン終了時に]][[生け贄に捧げる|生け贄に捧げられた]]場合のみ。それ以外のタイミング([[戦闘]]で[[破壊]]される等)で[[墓地]]に落ちた場合はイラクサヅタ病が戻ってくることはない。 |
<!-- [[ローウィン]]が使える環境では[[プレインズウォーカー]]を直接除去できる数少ないカードであることから、黒デッキのサイドボードへの投入可能性がある。 | <!-- [[ローウィン]]が使える環境では[[プレインズウォーカー]]を直接除去できる数少ないカードであることから、黒デッキのサイドボードへの投入可能性がある。 |
2008年7月5日 (土) 22:18時点における版
Nettlevine Blight / イラクサヅタ病 (4)(黒)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャーまたは土地)
エンチャントされているパーマネントは「あなたの終了ステップの開始時に、このパーマネントを生け贄に捧げ、イラクサヅタ病をあなたがコントロールするクリーチャーか土地につける。」を持つ。
エンチャントされているパーマネントを食らいつつ、どんどん感染するようなカード。 6マナと重いものの、放っておくだけでアドバンテージが稼げる。 マナ・コストの違いもあり多少性質は異なるが陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal MinionやKudzuの流れを汲むカードといえる。 性質上ウィニーのような素早いデッキに対してはあまり意味をなさない。 パーミッションには重くて通りづらいので、非パーミッション型のコントロール等に有効である。
気長にアドバンテージを得るカードであるため、使う方としてもある程度息の長いデッキが望ましい。
リミテッドでも、土地が減るのは案外馬鹿にならないため、結構いやらしい。
- この能力はエンチャントされているパーマネントが持つ能力である。
最初につけたパーマネントが生け贄に捧げられても、あなたのクリーチャーや土地につけられたりはしない。