耕作/Cultivate

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[[ゼンディカー・ブロック]]を含む[[スタンダード]][[環境]]では、[[ヴァラクート#スタンダード|赤緑ヴァラクート]]を筆頭とする[[ターボランド (用語)|ターボランド]][[デッキ]]が多く存在しており、[[探検/Explore]]などとともにこのカードもよく使われた。
 
[[ゼンディカー・ブロック]]を含む[[スタンダード]][[環境]]では、[[ヴァラクート#スタンダード|赤緑ヴァラクート]]を筆頭とする[[ターボランド (用語)|ターボランド]][[デッキ]]が多く存在しており、[[探検/Explore]]などとともにこのカードもよく使われた。
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[[基本セット2021]]を含むスタンダード環境では[[スゥルタイ根本原理]]で採用される。[[出現の根本原理/Emergent Ultimatum]]の厳しい[[色拘束]]を解決する手段として有効であり、3ターン目のアクションに乏しいデッキであるため[[マナカーブ]]の面でも相性が良い。
  
 
*[[基本セット2011]]収録時で[[基本土地]]を2枚[[サーチ]]できる3マナの[[呪文]]は、[[ゼンディカー]]で[[再録]]されている[[砕土/Harrow]]という選択肢もあり、スタンダードで共存した。[[上陸]]システムとの相性の良さから赤緑ヴァラクートではどちらも使われることが多かったが、[[青赤緑コントロール#ゼンディカー・ブロック期|青赤緑コントロール]]などの[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]においては安定してマナを伸ばせる耕作が優先されることが多かった。
 
*[[基本セット2011]]収録時で[[基本土地]]を2枚[[サーチ]]できる3マナの[[呪文]]は、[[ゼンディカー]]で[[再録]]されている[[砕土/Harrow]]という選択肢もあり、スタンダードで共存した。[[上陸]]システムとの相性の良さから赤緑ヴァラクートではどちらも使われることが多かったが、[[青赤緑コントロール#ゼンディカー・ブロック期|青赤緑コントロール]]などの[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]においては安定してマナを伸ばせる耕作が優先されることが多かった。

2021年12月29日 (水) 23:25時点における版


Cultivate / 耕作 (2)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、他をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。


秘儀でなくなった木霊の手の内/Kodama's Reach

安定性とアドバンテージを得ることのできるカードであり、様々なデッキで採用できる。マナ加速という点ではそれほどではないが、これを使った次のターン、確実に5マナにアクセスできることが大きく評価されている。

ゼンディカー・ブロックを含むスタンダード環境では、赤緑ヴァラクートを筆頭とするターボランドデッキが多く存在しており、探検/Exploreなどとともにこのカードもよく使われた。

基本セット2021を含むスタンダード環境ではスゥルタイ根本原理で採用される。出現の根本原理/Emergent Ultimatumの厳しい色拘束を解決する手段として有効であり、3ターン目のアクションに乏しいデッキであるためマナカーブの面でも相性が良い。

参考

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