善意の騎士/Knight of Grace

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[[白騎士/White Knight]]の系譜を継ぐ[[白]]の[[騎士]]。[[プロテクション]]に代わって[[黒]]からの[[呪禁]]を持つ。
 
[[白騎士/White Knight]]の系譜を継ぐ[[白]]の[[騎士]]。[[プロテクション]]に代わって[[黒]]からの[[呪禁]]を持つ。
  
2[[マナ]]2/2[[先制攻撃]]という[[ウィニー]]・[[クリーチャー]]として優秀なスペックに加えて、いずれかの[[プレイヤー]]が黒の[[パーマネント]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると3/2に強化される。これは[[対戦相手]]だけではなく[[あなた|自分]]でもよいので、[[白黒]]の[[デッキ]]を使っていれば相手の[[色]]を問わずに攻防に優秀な2マナクリーチャーとなる。
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2[[マナ]]2/2[[先制攻撃]]という[[ウィニー]]・[[クリーチャー]]として優秀なスペックに加えて、いずれかの[[プレイヤー]]が黒の[[パーマネント]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると3/2に強化される。これは[[対戦相手]]だけではなく[[あなた|自分]]でもよいので、[[白黒]]の[[デッキ]]を使っていれば相手の[[色]]を問わずに攻防に優秀な[[サイズ]]となる。
  
 
[[リミテッド]]では悪意の騎士と比べると白には優秀なウィニーが多いため相対的な価値は減ずるものの、自他の色を度外視しても比較的[[軽い|軽量]]クリーチャーであり、優秀な[[カード]]。[[構築]]でも白黒には騎士が多く、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を活用したデッキを組むなら採用候補になるだろう。
 
[[リミテッド]]では悪意の騎士と比べると白には優秀なウィニーが多いため相対的な価値は減ずるものの、自他の色を度外視しても比較的[[軽い|軽量]]クリーチャーであり、優秀な[[カード]]。[[構築]]でも白黒には騎士が多く、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を活用したデッキを組むなら採用候補になるだろう。

2022年4月15日 (金) 08:21時点における版


Knight of Grace / 善意の騎士 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

先制攻撃
黒からの呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている黒の呪文や能力の対象にならない。)
いずれかのプレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、善意の騎士は+1/+0の修整を受ける。

2/2

白騎士/White Knightの系譜を継ぐ騎士プロテクションに代わってからの呪禁を持つ。

2マナ2/2先制攻撃というウィニークリーチャーとして優秀なスペックに加えて、いずれかのプレイヤーが黒のパーマネントコントロールしていると3/2に強化される。これは対戦相手だけではなく自分でもよいので、白黒デッキを使っていれば相手のを問わずに攻防に優秀なサイズとなる。

リミテッドでは悪意の騎士と比べると白には優秀なウィニーが多いため相対的な価値は減ずるものの、自他の色を度外視しても比較的軽量クリーチャーであり、優秀なカード構築でも白黒には騎士が多く、部族シナジーを活用したデッキを組むなら採用候補になるだろう。

  • 白い及び、若年の騎士/Youthful Knight上位互換である。
  • 白騎士と同様、対となる悪意の騎士/Knight of Maliceも登場している。ライバルとのシナジーはなかった先輩達と異なり、こちらは色拘束も薄く、併用することで互いを強化しあえる。
  • 黒からの呪禁を持つカードに「Grace」とつくのは、優雅の声/Voice of Graceを始めとする「優雅」サイクルを彷彿とさせる。
    • 日本語版では、悪意の騎士と対になることを優先したためか「善意」と訳されている。

参考

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