マイアの保育器/Myr Incubator
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登場当初は当時[[エクステンデッド]]で猛威を振るっていた[[ティンカー]]に[[フィニッシャー]]として使用されることもあった。マナ・コストの重さも[[修繕/Tinker]]や強力な[[マナ・アーティファクト]]があればほとんど気にならない。また、[[クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks]]との[[コンボ]]により、[[アイアンワークス]]の[[フィニッシャー]]兼エンジンとして使用された。 | 登場当初は当時[[エクステンデッド]]で猛威を振るっていた[[ティンカー]]に[[フィニッシャー]]として使用されることもあった。マナ・コストの重さも[[修繕/Tinker]]や強力な[[マナ・アーティファクト]]があればほとんど気にならない。また、[[クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks]]との[[コンボ]]により、[[アイアンワークス]]の[[フィニッシャー]]兼エンジンとして使用された。 |
2022年9月27日 (火) 17:51時点における版
Myr Incubator / マイアの保育器 (6)
アーティファクト
アーティファクト
(6),(T),マイアの保育器を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから好きな数のアーティファクト・カードを探し、それらを追放する。その後同数の無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。その後ライブラリーを切り直す。
ライブラリーの中のアーティファクト・カードをクリーチャー・トークンに変換するアーティファクト。
マナ・コストと起動コストがともに6マナと重いため通常だと使いにくいが、茶単に近いデッキならエンドカードとして機能する。これを使う場合は真髄の針/Pithing Needleなどの妨害手段をバウンスなどでしのぐ事を考慮してデッキを作ろう。6マナ出る頃には、大抵相手も何らかのフィニッシャーを用意して待ち構えているだろうから。
登場当初は当時エクステンデッドで猛威を振るっていたティンカーにフィニッシャーとして使用されることもあった。マナ・コストの重さも修繕/Tinkerや強力なマナ・アーティファクトがあればほとんど気にならない。また、クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworksとのコンボにより、アイアンワークスのフィニッシャー兼エンジンとして使用された。
- ライブラリー中の土地がアーティファクト・土地だけならゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcherとのコンボも可能となる。