時空錨/The Temporal Anchor
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6マナ払って盤面に直接影響を及ぼさない、中盤以降に占術で下に送るのは元々不要札であることも多い、[[インスタント・タイミング]]の動きを重視する[[青]]の低速とは噛み合いが悪い、[[シナジー]]が占術限定で[[スタンダード]]におけるトーナメントレベルの占術がアグロ向けの[[新ベナリアの守護者/Guardian of New Benalia]]などごくわずか、と[[構築]]においては不遇の[[環境]]。[[リミテッド]]なら[[パワーストーン]]から[[唱える|唱えられる]]が、[[トリプルシンボル]]である点やこのカード自体は決定力を持たない点などは勘案したい。 | 6マナ払って盤面に直接影響を及ぼさない、中盤以降に占術で下に送るのは元々不要札であることも多い、[[インスタント・タイミング]]の動きを重視する[[青]]の低速とは噛み合いが悪い、[[シナジー]]が占術限定で[[スタンダード]]におけるトーナメントレベルの占術がアグロ向けの[[新ベナリアの守護者/Guardian of New Benalia]]などごくわずか、と[[構築]]においては不遇の[[環境]]。[[リミテッド]]なら[[パワーストーン]]から[[唱える|唱えられる]]が、[[トリプルシンボル]]である点やこのカード自体は決定力を持たない点などは勘案したい。 | ||
− | *[[兄弟戦争]]で唯一の[[有色アーティファクト]]。 | + | *[[兄弟戦争]]で唯一の[[有色アーティファクト]]。[[Mark Rosewater]]は「アーティファクトのマナ・コストに有色マナが含まれないように注意した」<ref>[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036565/ こぼれ話:『兄弟戦争』]([[Making Magic -マジック開発秘話-]]2022年1月12日[[Mark Rosewater]]著)</ref>と述べている。兄弟戦争とは異なる時代のアーティファクトであることを表現していると思われる。 |
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*[[追放]]した[[カード]]をプレイするタイミングは通常の[[ルール]]の許諾に従う。[[インスタント]]や[[瞬速]]を持たない[[呪文]]は[[メイン・フェイズ]]で[[スタック]]が空のとき[[唱える]]ことができる。[[土地]]はあなたがまだ土地のプレイ権を残しており、メイン・フェイズでスタックが空のときプレイできる。 | *[[追放]]した[[カード]]をプレイするタイミングは通常の[[ルール]]の許諾に従う。[[インスタント]]や[[瞬速]]を持たない[[呪文]]は[[メイン・フェイズ]]で[[スタック]]が空のとき[[唱える]]ことができる。[[土地]]はあなたがまだ土地のプレイ権を残しており、メイン・フェイズでスタックが空のときプレイできる。 | ||
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*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/the-brothers-war-episode-5-as-cruel-as-necessary The Brothers' War | Episode 5: As Cruel, As Necessary]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/BRO/0036494/ メインストーリー第5話:冷酷に、必然の運命に](Magic Story 2022年10月26日 Miguel Lopez、[[Jeff Grubb]]著) | *[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/the-brothers-war-episode-5-as-cruel-as-necessary The Brothers' War | Episode 5: As Cruel, As Necessary]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/BRO/0036494/ メインストーリー第5話:冷酷に、必然の運命に](Magic Story 2022年10月26日 Miguel Lopez、[[Jeff Grubb]]著) | ||
*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/the-brothers-war-chapter-5-exodus The Brothers' War | Chapter 5: Exodus]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/BRO/0036528/ サイドストーリー第5話:出発(エクソダス)](Magic Story 2022年10月26日 Reinhardt Suarez著) | *[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/the-brothers-war-chapter-5-exodus The Brothers' War | Chapter 5: Exodus]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/BRO/0036528/ サイドストーリー第5話:出発(エクソダス)](Magic Story 2022年10月26日 Reinhardt Suarez著) | ||
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2023年1月19日 (木) 03:44時点における版
伝説のアーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、占術2を行う。
占術をしている間にあなたが1枚以上のカードをあなたのライブラリーの一番下に置くことを選ぶたび、あなたのライブラリーの一番下にあるその枚数に等しい枚数のカードを追放する。
あなたのターンの間、時空錨によって追放されているカードをプレイしてもよい。
占術でライブラリーの一番下に送ったカードと同じ枚数分のライブラリーの一番下にあるカードを追放し、自分のターンのみそれらをプレイできるようにする伝説のアーティファクト。
打ち消しなど対戦相手のターンで使いたいカードはライブラリーの一番上に残し、そうでないカードはライブラリーの一番下に送ることでプレイ制限の影響を弱めながらカード・アドバンテージを稼いでいくことができる。6マナが出る局面なら土地を手札に複数抱えたいことは稀なので、毎ターン手札を失わず土地をプレイ+αのアーティファクトとも見なせるだろう。
6マナ払って盤面に直接影響を及ぼさない、中盤以降に占術で下に送るのは元々不要札であることも多い、インスタント・タイミングの動きを重視する青の低速とは噛み合いが悪い、シナジーが占術限定でスタンダードにおけるトーナメントレベルの占術がアグロ向けの新ベナリアの守護者/Guardian of New Benaliaなどごくわずか、と構築においては不遇の環境。リミテッドならパワーストーンから唱えられるが、トリプルシンボルである点やこのカード自体は決定力を持たない点などは勘案したい。
- 兄弟戦争で唯一の有色アーティファクト。Mark Rosewaterは「アーティファクトのマナ・コストに有色マナが含まれないように注意した」[1]と述べている。兄弟戦争とは異なる時代のアーティファクトであることを表現していると思われる。
ルール
- 追放したカードをプレイするタイミングは通常のルールの許諾に従う。インスタントや瞬速を持たない呪文はメイン・フェイズでスタックが空のとき唱えることができる。土地はあなたがまだ土地のプレイ権を残しており、メイン・フェイズでスタックが空のときプレイできる。
- 2つめの能力と3つめの能力は関連している能力である。このカードが戦場を離れたあと、これにより追放されていたカードはプレイできなくなる。別の時空錨を出しても、それは以前の時空錨とは関連を持たないオブジェクトである。
- 2つめの能力は占術で下に送られたカードを追放する置換ではなく、占術で下に送る事を条件とする遅延誘発型能力であり、能力の解決時にライブラリーの一番下にあるカードを追放する。
ストーリー
時空錨/The Temporal Anchorはサヒーリ・ライ/Saheeli Raiが作り出した時間遡行機械(イラスト)。
ジョダー/Jodahより渡された「テフェリー/Teferiの古い友人の工匠」作の設計図を基に作られており、物質ではなく魂を過去に送ることができる。
ウェザーライト/Weatherlightに使われていたパワーストーン/Powerstoneを動力源にしている。集めた時間エネルギーを月銀の鍵/Moonsilver Key経由で「棺」と呼ばれる生命維持装置に照射する仕組みとなっている。
- ストーリー中で明言はされていないが、時間遡行に関する知識を持つテフェリーの友人の工匠という点から、元はウルザ/Urzaの設計によるものと思われる。
登場
カード名に登場
フレイバー・テキストに登場
イラストに登場
- 兄弟戦争
- 錨の鍛錬/Forging the Anchor、金線使い、サヒーリ/Saheeli, Filigree Master(ボーダーレス版、アンテナ部分の設計図のみ)
登場記事・登場作品
- The Brothers' War | Episode 2: The Beginning/メインストーリー第2話:始まり(Magic Story 2022年10月20日 Miguel Lopez著)
- The Brothers' War | Episode 4: The Ink of Empires/メインストーリー第4話:帝国のインク(Magic Story 2022年10月24日 Miguel Lopez著)
- The Brothers' War | Chapter 1: Stronghold/サイドストーリー第1話:拠点(ストロングホールド)(Magic Story 2022年10月21日 Reinhardt Suarez著)
- The Brothers' War | Chapter 2: Antiquities/サイドストーリー第2話:遺物(アンティキティー)(Magic Story 2022年10月24日 Reinhardt Suarez著)
- The Brothers' War | Chapter 4: The Dark/サイドストーリー第4話:暗闇(ザ・ダーク)(Magic Story 2022年10月25日 Reinhardt Suarez著)
- The Brothers' War | Episode 5: As Cruel, As Necessary/メインストーリー第5話:冷酷に、必然の運命に(Magic Story 2022年10月26日 Miguel Lopez、Jeff Grubb著)
- The Brothers' War | Chapter 5: Exodus/サイドストーリー第5話:出発(エクソダス)(Magic Story 2022年10月26日 Reinhardt Suarez著)
脚注
- ↑ こぼれ話:『兄弟戦争』(Making Magic -マジック開発秘話-2022年1月12日Mark Rosewater著)