幽霊火の修練者、オマルティス/Omarthis, Ghostfire Initiate

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[[エルドラージ解放/Eldrazi Unbound]]のサブ[[統率者]]。[[無色]][[クリーチャー]]に[[+1/+1カウンター]]が[[置く|置かれる]]と自身にも1個置き、[[死亡]]時に置かれていた[[カウンター (目印)|カウンター]]の数だけ[[予示]]する[[伝説の]][[スピリット]]・[[ナーガ]]。
 
[[エルドラージ解放/Eldrazi Unbound]]のサブ[[統率者]]。[[無色]][[クリーチャー]]に[[+1/+1カウンター]]が[[置く|置かれる]]と自身にも1個置き、[[死亡]]時に置かれていた[[カウンター (目印)|カウンター]]の数だけ[[予示]]する[[伝説の]][[スピリット]]・[[ナーガ]]。
  
見かけの[[マナレシオ]]は悪いが、死亡時に2/2複数体に分裂することを考えると総合的なマナレシオはむしろ良いと言える。[[歩行バリスタ/Walking Ballista]]のような+1/+1カウンターを伴う無色クリーチャーと組み合わせて強化していきたい。
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見かけの[[マナレシオ]]は悪いが、死亡時に2/2複数体に分裂することを考えると総合的なマナレシオはむしろ良いと言える。[[歩行バリスタ/Walking Ballista]]のような+1/+1カウンターを伴う無色クリーチャーと組み合わせて強化していきたい。[[ジェラードの砂時計ペンダント/Gerrard's Hourglass Pendant]]など、予示クリーチャーを別領域から[[戦場]]に戻す手段があれば非クリーチャーの[[パーマネント]]も大量展開できる。
  
{{未評価|統率者マスターズ}}
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また、何らかの方法で[[無限強化]]してやれば死亡時に[[ライブラリー]]の全[[カード]]を予示できる。当然そのままでは[[ライブラリーアウト]]目前なので、上記のような予示を解除する手段と併用し即死[[コンボ]]へ繋げたい。無限強化手段としては[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]を中心に、[[電結の破壊者/Arcbound Crusher]]+[[活性機構/Animation Module]]、または活性機構+[[血の長の刃/Blade of the Bloodchief]]、あるいは血の長の刃+[[ペンタバス/Pentavus]]のいずれかのペアを足した3枚コンボがよく使われる。供犠台は無限強化後のオマルティスを処理したり、砂時計ペンダントで戻すカードを[[墓地]]送りにする手段にもなる。
  
*[[灯の分身/Spark Double]][[無限強化]]。この状態で死亡すると無限予示で[[ライブラリー]]が吹き飛んでしまうが、逆手にとって[[研究室の偏執狂/Laboratory Maniac]]などに繋ぐことも考えられる。
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*[[灯の分身/Spark Double]]でも無限強化になるが、これを[[統率者]]にすると[[固有色]]は合わない。[[青茶単]]気味の統率者で[[研究室の偏執狂/Laboratory Maniac]]に繋げられるくらいか。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

2023年9月16日 (土) 18:20時点における版


Omarthis, Ghostfire Initiate / 幽霊火の修練者、オマルティス (X)(X)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) ナーガ(Naga)

幽霊火の修練者、オマルティスは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがこれでない無色のクリーチャー1体に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、幽霊火の修練者、オマルティスの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
幽霊火の修練者、オマルティスが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にある、これの上にあるカウンターの総数に等しい枚数のカードを予示する。

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エルドラージ解放/Eldrazi Unboundのサブ統率者無色クリーチャー+1/+1カウンター置かれると自身にも1個置き、死亡時に置かれていたカウンターの数だけ予示する伝説のスピリットナーガ

見かけのマナレシオは悪いが、死亡時に2/2複数体に分裂することを考えると総合的なマナレシオはむしろ良いと言える。歩行バリスタ/Walking Ballistaのような+1/+1カウンターを伴う無色クリーチャーと組み合わせて強化していきたい。ジェラードの砂時計ペンダント/Gerrard's Hourglass Pendantなど、予示クリーチャーを別領域から戦場に戻す手段があれば非クリーチャーのパーマネントも大量展開できる。

また、何らかの方法で無限強化してやれば死亡時にライブラリーの全カードを予示できる。当然そのままではライブラリーアウト目前なので、上記のような予示を解除する手段と併用し即死コンボへ繋げたい。無限強化手段としてはアシュノッドの供犠台/Ashnod's Altarを中心に、電結の破壊者/Arcbound Crusher+活性機構/Animation Module、または活性機構+血の長の刃/Blade of the Bloodchief、あるいは血の長の刃+ペンタバス/Pentavusのいずれかのペアを足した3枚コンボがよく使われる。供犠台は無限強化後のオマルティスを処理したり、砂時計ペンダントで戻すカードを墓地送りにする手段にもなる。

ルール

2つ目の能力
  • あなたが置いた+1/+1カウンターならば、あなたがコントロールしていない無色クリーチャーに置いた場合も能力誘発する。
    • 逆に、他のプレイヤーによりあなたのクリーチャーに+1/+1カウンターが置かれた場合は誘発条件を満たさない。
  • 複数のクリーチャーの上にカウンターを同時に置いたなら、それのクリーチャー1体につき1回ずつ誘発する。
  • カウンターが置かれた状態で戦場に出るクリーチャーも誘発条件になる(CR:122.6)。
3つ目の能力
  • 2つ目の能力と異なり、+1/+1カウンター以外のカウンターも参照する。

関連カード

サイクル

統率者マスターズ統率者デッキのサブ統率者サイクルレアリティ神話レア

参考

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