もがく出現/Squirming Emergence

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十分に[[墓地]]を[[肥やす|肥やせ]]ていれば、範囲が広い上に[[軽い]]優秀な[[リアニメイト]]。[[切削]]などを利用して、積極的に墓地にパーマネント・カードを送り込んでいきたい。リアニメイト先の[[パーマネント]]を仕込める上に、マナ総量の上限を引き上げるのにも使えて一石二鳥。これ自体は落魄に貢献できないのが短所といえば短所か。リアニメイト全般に言えることではあるが、[[墓地対策カード]]には注意。肥やしたところで根こそぎ[[追放]]されてしまうとかなり苦しくなる。
 
十分に[[墓地]]を[[肥やす|肥やせ]]ていれば、範囲が広い上に[[軽い]]優秀な[[リアニメイト]]。[[切削]]などを利用して、積極的に墓地にパーマネント・カードを送り込んでいきたい。リアニメイト先の[[パーマネント]]を仕込める上に、マナ総量の上限を引き上げるのにも使えて一石二鳥。これ自体は落魄に貢献できないのが短所といえば短所か。リアニメイト全般に言えることではあるが、[[墓地対策カード]]には注意。肥やしたところで根こそぎ[[追放]]されてしまうとかなり苦しくなる。
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登場時の[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]では、[[フェイの解放/Free the Fae]]、[[異世界の凝視/Otherworldly Gaze]]、[[第三の道の創設/Founding the Third Path]]で墓地を肥やし、[[多元宇宙と共に/One with the Multiverse]]や[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]を釣り上げる[[地雷デッキ]]が存在する。
  
 
[[リミテッド]]では通常はパーマネント・カードを軸にしていくので、[[対象]]が無くて困るようなことはあるまいが、[[構築]]と同じく墓地対策カードには注意が必要。[[イクサラン:失われし洞窟]]の墓地対策カードは数こそ多くは無いが、[[アーティファクト]]かつ[[アンコモン]]以下に3種類存在しており、[[対戦相手]]の[[色]]を問わず[[追放]]されたり、[[ライブラリー]]に埋められる可能性はある。
 
[[リミテッド]]では通常はパーマネント・カードを軸にしていくので、[[対象]]が無くて困るようなことはあるまいが、[[構築]]と同じく墓地対策カードには注意が必要。[[イクサラン:失われし洞窟]]の墓地対策カードは数こそ多くは無いが、[[アーティファクト]]かつ[[アンコモン]]以下に3種類存在しており、[[対戦相手]]の[[色]]を問わず[[追放]]されたり、[[ライブラリー]]に埋められる可能性はある。

2024年1月13日 (土) 22:52時点における版


土地でないパーマネント・カード戦場に戻すソーサリーマナ総量に制限があり、落魄により上限が決定される。

十分に墓地肥やせていれば、範囲が広い上に軽い優秀なリアニメイト切削などを利用して、積極的に墓地にパーマネント・カードを送り込んでいきたい。リアニメイト先のパーマネントを仕込める上に、マナ総量の上限を引き上げるのにも使えて一石二鳥。これ自体は落魄に貢献できないのが短所といえば短所か。リアニメイト全般に言えることではあるが、墓地対策カードには注意。肥やしたところで根こそぎ追放されてしまうとかなり苦しくなる。

登場時のイニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期では、フェイの解放/Free the Fae異世界の凝視/Otherworldly Gaze第三の道の創設/Founding the Third Pathで墓地を肥やし、多元宇宙と共に/One with the Multiverse偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifierを釣り上げる地雷デッキが存在する。

リミテッドでは通常はパーマネント・カードを軸にしていくので、対象が無くて困るようなことはあるまいが、構築と同じく墓地対策カードには注意が必要。イクサラン:失われし洞窟の墓地対策カードは数こそ多くは無いが、アーティファクトかつアンコモン以下に3種類存在しており、対戦相手を問わず追放されたり、ライブラリーに埋められる可能性はある。

  • 解決時にあなたの墓地のパーマネント・カードの枚数が対象のカードのマナ総量より小さくなっていた場合、不正な対象となりもがく出現は立ち消える。

参考

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