導路の塔門/Conduit Pylons

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[[ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto]]系[[フィルターランド]]の一つであり、基本的な性能や評価は[[占術]]1版の[[水晶の岩屋/Crystal Grotto]]とほぼ同等。[[リミテッド]]では[[色事故]]防止に役立ち、特に[[色]]を[[タッチ]]で増やしたい時に心強い存在。[[砂漠]]関連の[[シナジー]]を得られる点も嬉しい。
 
[[ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto]]系[[フィルターランド]]の一つであり、基本的な性能や評価は[[占術]]1版の[[水晶の岩屋/Crystal Grotto]]とほぼ同等。[[リミテッド]]では[[色事故]]防止に役立ち、特に[[色]]を[[タッチ]]で増やしたい時に心強い存在。[[砂漠]]関連の[[シナジー]]を得られる点も嬉しい。
  
ライバルは[[カルロフ邸殺人事件]]の[[諜報ランド]]。[[色マナ]]を出すのに手間がかかり、[[テンポ・アドバンテージ]]の損失を生むため、出した次の[[ターン]]からの性能は基本的に低い。代わりに[[アンタップイン]]なので諜報を行った上でそのターンから行動が可能で、[[墓地]]を積極的に利用する[[リアニメイト]]などの戦術を取り、かつ[[色拘束]]の強い[[カード]]を然程使わない[[デッキ]]であれば1・2枚程度[[挿す|挿して]]おくと純粋に[[事故]]の危険を減らせる。砂漠や[[無色マナ]]を生み出すことを利用できるデッキの場合も諜報ランドより優先する理由になる。とは言え、[[5色土地]]としては非力な部類であることには変わりなく、[スタンダード]]には他にも[[ペインランド]]や[[エルドレインの森]]の[[ミシュラランド]]など、優秀な[[多色土地]]が豊富に存在するため、優先はしづらいのが実情。
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ライバルは[[カルロフ邸殺人事件]]の[[諜報ランド]]。[[色マナ]]を出すのに手間がかかり、[[テンポ・アドバンテージ]]の損失を生むため、出した次の[[ターン]]からの性能は基本的に低い。代わりに[[アンタップイン]]なので諜報を行った上でそのターンから行動が可能で、[[墓地]]を積極的に利用する[[リアニメイト]]などの戦術を取り、かつ[[色拘束]]の強い[[カード]]を然程使わない[[デッキ]]であれば1・2枚程度[[挿す|挿して]]おくと純粋に[[事故]]の危険を減らせる。砂漠や[[無色マナ]]を生み出すことを利用できるデッキの場合も諜報ランドより優先する理由になる。とは言え、[[5色土地]]としては非力な部類であることには変わりなく、[[スタンダード]]には他にも[[ペインランド]]や[[エルドレインの森]]の[[ミシュラランド]]など、優秀な[[多色土地]]が豊富に存在するため、優先はしづらいのが実情。
  
 
*[[ブルームバロウ]]では砂漠でなくなった[[隠された岩屋/Hidden Grotto]]が登場した。
 
*[[ブルームバロウ]]では砂漠でなくなった[[隠された岩屋/Hidden Grotto]]が登場した。

2024年8月10日 (土) 01:21時点における版


Conduit Pylons / 導路の塔門
土地 — 砂漠(Desert)

導路の塔門が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。


色彩の断崖/Painted Bluffs諜報1を行うETB能力が付いた上位互換

ゆらめく岩屋/Shimmering Grottoフィルターランドの一つであり、基本的な性能や評価は占術1版の水晶の岩屋/Crystal Grottoとほぼ同等。リミテッドでは色事故防止に役立ち、特にタッチで増やしたい時に心強い存在。砂漠関連のシナジーを得られる点も嬉しい。

ライバルはカルロフ邸殺人事件諜報ランド色マナを出すのに手間がかかり、テンポ・アドバンテージの損失を生むため、出した次のターンからの性能は基本的に低い。代わりにアンタップインなので諜報を行った上でそのターンから行動が可能で、墓地を積極的に利用するリアニメイトなどの戦術を取り、かつ色拘束の強いカードを然程使わないデッキであれば1・2枚程度挿しておくと純粋に事故の危険を減らせる。砂漠や無色マナを生み出すことを利用できるデッキの場合も諜報ランドより優先する理由になる。とは言え、5色土地としては非力な部類であることには変わりなく、スタンダードには他にもペインランドエルドレインの森ミシュラランドなど、優秀な多色土地が豊富に存在するため、優先はしづらいのが実情。

参考

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