送還/Unsummon

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*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第8版]] - [[コモン]]
 
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*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[コモン]]
 

2009年2月1日 (日) 03:24時点における版


Unsummon / 送還 (青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


ブーメラン/Boomerangと共にバウンスの基本カードであり、これを基にしてさまざまなバリエーションが作られている。

相手のクリーチャーの一時的な除去や、自分のクリーチャーの除去回避と攻防に使える。マナ・コストも1マナと非常に軽く、相手のテンポを奪うには持ってこいである。ぐるぐる/Twiddleと並んで使用者のセンスが問われる1枚であり、その意味でも非常に青らしいカードと言えるだろう。

エイトグ/Atog堕天使/Fallen Angelなどのパーマネント生け贄に捧げパンプアップするクリーチャーに対して、能力を利用した後で使うと覿面に効く。個別エンチャントが付いているものに対しても有効。

トークン・クリーチャーにも強い。バウンスは普通に使うとカード・アドバンテージで損をしてしまうが、これらはそれで損をしない使い方であり、基本的かつ重要なプレイである。

カード1枚のパワーとしては若干物足りないかもしれないが、トーナメントで使われないくらい弱いかと言えばそうでも無く、ヘイトレッドの先手2ターンキルを妨害するためにメイン投入されたことも実際にあった。また、オデッセイ前後のスレッショルドを利用した青緑ビートダウンでも採用された。

リミテッドでは、相手クリーチャーバウンスや、自分のクリーチャーと絡めてコンバット・トリックにと攻防に使える。

関連カード

主な亜種

参考

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