ターン起因処理
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− | ''' | + | '''ターン起因処理'''/''Turn-Based Action''とは、ルールに定められている、いくつかの[[ステップ]]で行われる[[スタック]]を使わない処理のこと。これらは処理を起こしたら即座に処理される。以前は'''ゲームの行動'''/''Game Action''と呼んでいたが、[[基本セット2010]]のルール改正に伴う[[総合ルール]]の更新で現在の名称に変更された。 |
− | + | 具体的には以下のものがターン起因処理である。 | |
*[[アンタップ・ステップ]]の最初に、[[フェイズ・イン]]および[[フェイズ・アウト]]すること。 | *[[アンタップ・ステップ]]の最初に、[[フェイズ・イン]]および[[フェイズ・アウト]]すること。 | ||
− | * | + | **フェイズ・インとフェイズ・アウトのチェックが終わった直後に、[[パーマネント]]を[[アンタップ]]すること。 |
− | *[[ドロー・ステップ]] | + | *[[ドロー・ステップ]]の最初に、[[カード]]を1枚[[引く]]こと。 |
*[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]の最初に、[[攻撃クリーチャー]]を指定すること。 | *[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]の最初に、[[攻撃クリーチャー]]を指定すること。 | ||
*[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]の最初に、[[ブロック・クリーチャー]]を指定すること。 | *[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]の最初に、[[ブロック・クリーチャー]]を指定すること。 | ||
− | *[[クリンナップ・ステップ]]の最初に、[[手札]] | + | **ブロック・クリーチャーが指定された直後に、[[アクティブ・プレイヤー]]は複数のクリーチャーに[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]された各攻撃クリーチャーごとに、そのブロック・クリーチャーへのダメージ[[割り振る|割り振り]]順を宣言すること。 |
− | *[[ | + | **攻撃クリーチャーへの割り振り順を宣言した直後に、防御プレイヤーは複数のクリーチャーをブロックしている各ブロック・クリーチャーごとに、その攻撃クリーチャーへのダメージ割り振り順を宣言すること。 |
− | * | + | *[[戦闘ダメージ・ステップ]]の最初に、[[マジックの黄金律|APNAP順]]でクリーチャーの[[戦闘ダメージ]]の割り振りを宣言すること。 |
+ | **割り振りが終わった直後に、すべての戦闘ダメージが同時に与えられること。 | ||
+ | *[[クリンナップ・ステップ]]の最初に、[[手札の上限]]枚数まで余剰の[[手札]]を[[捨てる]]こと。 | ||
+ | **手札の枚数チェックが終わった直後に、[[パーマネント]]が負っている[[ダメージ]]を取り除き、「[[ターン終了時まで]]」および「このターン」の[[効果]]を終了すること。 | ||
+ | *[[ステップ]]や[[フェイズ]]が終わるとき、いずれかのプレイヤーの[[マナ・プール]]に残っている未使用の[[マナ]]が消滅すること。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] |
2009年7月17日 (金) 00:01時点における版
ターン起因処理/Turn-Based Actionとは、ルールに定められている、いくつかのステップで行われるスタックを使わない処理のこと。これらは処理を起こしたら即座に処理される。以前はゲームの行動/Game Actionと呼んでいたが、基本セット2010のルール改正に伴う総合ルールの更新で現在の名称に変更された。
具体的には以下のものがターン起因処理である。
- アンタップ・ステップの最初に、フェイズ・インおよびフェイズ・アウトすること。
- ドロー・ステップの最初に、カードを1枚引くこと。
- 攻撃クリーチャー指定ステップの最初に、攻撃クリーチャーを指定すること。
- ブロック・クリーチャー指定ステップの最初に、ブロック・クリーチャーを指定すること。
- ブロック・クリーチャーが指定された直後に、アクティブ・プレイヤーは複数のクリーチャーにブロックされた各攻撃クリーチャーごとに、そのブロック・クリーチャーへのダメージ割り振り順を宣言すること。
- 攻撃クリーチャーへの割り振り順を宣言した直後に、防御プレイヤーは複数のクリーチャーをブロックしている各ブロック・クリーチャーごとに、その攻撃クリーチャーへのダメージ割り振り順を宣言すること。
- 戦闘ダメージ・ステップの最初に、APNAP順でクリーチャーの戦闘ダメージの割り振りを宣言すること。
- 割り振りが終わった直後に、すべての戦闘ダメージが同時に与えられること。
- クリンナップ・ステップの最初に、手札の上限枚数まで余剰の手札を捨てること。
- ステップやフェイズが終わるとき、いずれかのプレイヤーのマナ・プールに残っている未使用のマナが消滅すること。