連繋
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'''連繋'''(れんけい)/''Splice''は、[[神河ブロック]]で登場した[[キーワード能力]]。これを持つ[[カード]]が[[手札]]にあるときに機能する[[常在型能力]]である。 | '''連繋'''(れんけい)/''Splice''は、[[神河ブロック]]で登場した[[キーワード能力]]。これを持つ[[カード]]が[[手札]]にあるときに機能する[[常在型能力]]である。 | ||
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==定義== | ==定義== | ||
− | '''連繋'''([サブタイプ]) [コスト]/''Splice'' onto [サブタイプ] [コスト]は、「あなたが[サブタイプ]の[[呪文]]を[[ | + | '''連繋'''([サブタイプ]) [コスト]/''Splice'' onto [サブタイプ] [コスト]は、「あなたが[サブタイプ]の[[呪文]]を[[唱える]]に際し、あなたはこのカードを手札から[[公開する|公開してもよい]]。そうした場合、このカードの[[文章欄]]をその呪文の文章欄にコピーし、その呪文の[[追加コスト]]として[コスト]を[[支払う]]。」を意味する。 |
==解説== | ==解説== | ||
− | 指定された[[サブタイプ]]の呪文に、連繋を持つ呪文の[[能力]]を加えられる能力である。例えば「連繋([[秘儀]])(1)(赤) | + | 指定された[[サブタイプ]]の呪文に、連繋を持つ呪文の[[能力]]を加えられる能力である。例えば「連繋([[秘儀]])(1)(赤)」なら、サブタイプが「秘儀」である呪文を唱えるとき、このカードを同時に手札から公開することができる。そうしたのならば、元の呪文の[[コスト]]に加えて(1)(赤)を支払い、最初の秘儀呪文に公開したカードの内容が追加される。(この一連の手順を俗に「'''連繋する'''」と呼ぶ。) |
===ルール=== | ===ルール=== | ||
− | *連繋するカードの公開は{{CR| | + | *連繋するカードの公開は{{CR|601.2b}}に則り、コストの支払いより前に処理される。連繋により支払うコストの扱いは追加コストとなる。 |
*連繋したカードの方は手札に残る。連繋する呪文のコストとして[[捨てる]]ことなどもできる。 | *連繋したカードの方は手札に残る。連繋する呪文のコストとして[[捨てる]]ことなどもできる。 | ||
− | *元の呪文は、文章が増えた以外に変化は無い。よって、[[カード名]]、[[マナ・コスト]]、[[色]]、[[サブタイプ]]、[[ | + | *元の呪文は、文章が増えた以外に変化は無い。よって、[[カード名]]、[[マナ・コスト]]、[[色]]、[[サブタイプ]]、[[カード・タイプ]]、[[特殊タイプ]]なども変化しない。もちろん、[[点数で見たマナ・コスト]]も変化しない。ただし、連繋するカードが[[特性定義能力]]を持つなら、この限りではない。 |
*連繋と[[対象]]を取る呪文との相互作用で混乱することが多いので注意。 | *連繋と[[対象]]を取る呪文との相互作用で混乱することが多いので注意。 | ||
− | ** | + | **連繋したカードが対象が必要とする場合、すべての対象を唱える時に指定する。このとき、元の呪文や同時に連繋した他のカードと同じ対象を選んでもよい(対象のルールの変更による)。 |
− | ** | + | **必要な対象が選択できないのならば、連繋された呪文を唱えることを完了できない。 |
***あるカードを連繋している呪文が[[打ち消す|打ち消された]]場合、追加されたテキストも効果を発揮しない。連繋していてもあくまで1つの呪文であることに注意。 | ***あるカードを連繋している呪文が[[打ち消す|打ち消された]]場合、追加されたテキストも効果を発揮しない。連繋していてもあくまで1つの呪文であることに注意。 | ||
***対象を取らない呪文に対象を取るカードを連繋し、すべての対象が不適正になったならば、呪文全体が打ち消される。 | ***対象を取らない呪文に対象を取るカードを連繋し、すべての対象が不適正になったならば、呪文全体が打ち消される。 | ||
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***連繋された呪文の対象が1つでも適正ならば、呪文はその不適正な対象以外に影響を及ぼす。 | ***連繋された呪文の対象が1つでも適正ならば、呪文はその不適正な対象以外に影響を及ぼす。 | ||
*1つの呪文に対し、連繋コストが支払える限り、カードを何枚でも連繋させてよい。その場合、どの順番で連繋するのか明確にすること。指定した順番通りにテキストが追加される。 | *1つの呪文に対し、連繋コストが支払える限り、カードを何枚でも連繋させてよい。その場合、どの順番で連繋するのか明確にすること。指定した順番通りにテキストが追加される。 | ||
− | ** | + | **1つの呪文に対し、同一のカードを何回も連繋させることはできない(同じ[[名前]]を持つ別のカードなら連繋させることができる)。 |
*追加されたテキストはそれぞれ独立の[[イベント]]として処理する。 | *追加されたテキストはそれぞれ独立の[[イベント]]として処理する。 | ||
*あるカードを連繋している呪文を[[コピー]]する場合、追加されたテキストもコピーされる(→[[コピー可能な値]])。 | *あるカードを連繋している呪文を[[コピー]]する場合、追加されたテキストもコピーされる(→[[コピー可能な値]])。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*{{WHISPER検索/カードテキスト|連繋}} | *{{WHISPER検索/カードテキスト|連繋}} | ||
− | *[http://www.wizards.com/ | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/mr141 連繋的な人生] ([[WotC]]、文:[[Mark Rosewater]]) |
*[[キーワード能力]] | *[[キーワード能力]] | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
− | {{#cr: | + | {{#cr:702.44}} |
[[Category:キーワード能力|れんけい]] | [[Category:キーワード能力|れんけい]] | ||
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2009年8月20日 (木) 02:42時点における版
連繋/Splice | |
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種別 | 常在型能力 |
登場セット | 神河ブロック |
CR | CR:702.47 |
連繋(れんけい)/Spliceは、神河ブロックで登場したキーワード能力。これを持つカードが手札にあるときに機能する常在型能力である。
インスタント — 秘儀(Arcane)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。氷河の光線はそれに2点のダメージを与える。
連繋(秘儀(Arcane))(1)(赤)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうしたなら、このカードの効果をその呪文に追加する。)
インスタント — 秘儀(Arcane)
あなたが沼(Swamp)をコントロールしている場合、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
連繋(秘儀(Arcane)) ― あなたの墓地にあるカードを4枚、追放する。(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
〔青〕 インスタント — 秘儀(Arcane)
(存在しないマナ・コストは支払えない。)
カードを1枚引く。
連繋(秘儀(Arcane))(1)(青)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
定義
連繋([サブタイプ]) [コスト]/Splice onto [サブタイプ] [コスト]は、「あなたが[サブタイプ]の呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開してもよい。そうした場合、このカードの文章欄をその呪文の文章欄にコピーし、その呪文の追加コストとして[コスト]を支払う。」を意味する。
解説
指定されたサブタイプの呪文に、連繋を持つ呪文の能力を加えられる能力である。例えば「連繋(秘儀)(1)(赤)」なら、サブタイプが「秘儀」である呪文を唱えるとき、このカードを同時に手札から公開することができる。そうしたのならば、元の呪文のコストに加えて(1)(赤)を支払い、最初の秘儀呪文に公開したカードの内容が追加される。(この一連の手順を俗に「連繋する」と呼ぶ。)
ルール
- 連繋するカードの公開はCR:601.2bに則り、コストの支払いより前に処理される。連繋により支払うコストの扱いは追加コストとなる。
- 連繋したカードの方は手札に残る。連繋する呪文のコストとして捨てることなどもできる。
- 元の呪文は、文章が増えた以外に変化は無い。よって、カード名、マナ・コスト、色、サブタイプ、カード・タイプ、特殊タイプなども変化しない。もちろん、点数で見たマナ・コストも変化しない。ただし、連繋するカードが特性定義能力を持つなら、この限りではない。
- 連繋と対象を取る呪文との相互作用で混乱することが多いので注意。
- 連繋したカードが対象が必要とする場合、すべての対象を唱える時に指定する。このとき、元の呪文や同時に連繋した他のカードと同じ対象を選んでもよい(対象のルールの変更による)。
- 必要な対象が選択できないのならば、連繋された呪文を唱えることを完了できない。
- あるカードを連繋している呪文が打ち消された場合、追加されたテキストも効果を発揮しない。連繋していてもあくまで1つの呪文であることに注意。
- 対象を取らない呪文に対象を取るカードを連繋し、すべての対象が不適正になったならば、呪文全体が打ち消される。
- 対象を取る呪文に対象を取らないカードを連繋し、すべての対象が不適正になったならば、呪文全体が打ち消される。
- 連繋された呪文の対象が1つでも適正ならば、呪文はその不適正な対象以外に影響を及ぼす。
- 1つの呪文に対し、連繋コストが支払える限り、カードを何枚でも連繋させてよい。その場合、どの順番で連繋するのか明確にすること。指定した順番通りにテキストが追加される。
- 1つの呪文に対し、同一のカードを何回も連繋させることはできない(同じ名前を持つ別のカードなら連繋させることができる)。
- 追加されたテキストはそれぞれ独立のイベントとして処理する。
- あるカードを連繋している呪文をコピーする場合、追加されたテキストもコピーされる(→コピー可能な値)。
その他
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 7 その他のルール
- 702 キーワード能力
- 702.44 烈日/Sunburst
- 702.44a 烈日は、オブジェクトが戦場に出る際に機能する常在型能力である。「烈日/Sunburst」は、「このオブジェクトがこれに影響を及ぼすタイプ変更効果を考慮しなければクリーチャーとして戦場に出るなら、これは、これを唱えるために使われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。そうでなければ、これは、これを唱えるために使われたマナの色1色につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。」を意味する。
- 702.44b 烈日は、烈日を持つオブジェクトがスタックから呪文として解決されて戦場に出る場合で、1点以上の有色 マナがそれの、追加コストや代替コストも含むコストとして使われた場合にのみ適用される。
- 702.44c 烈日によって、他の能力にある定数を設定させることがありうる。このキーワードがそうして使われていた場合、その能力を持つカードがクリーチャーかどうかは考慮しない。
- 702.44d オブジェクトに複数の烈日がある場合、それらはそれぞれ別々に適用される。
- 702.44 烈日/Sunburst
- 702 キーワード能力