塵は塵に/Dust to Dust

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[[アーティファクト]]を2枚[[ゲームから取り除く|ゲームから除外する]]。もちろん[[]]にアーティファクトが2つ以上ないと使えないが、[[カード]]枚数で1対2交換ができる優れもの。
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2つの[[アーティファクト]][[追放]]する[[呪文]][[戦場]]にアーティファクトが2つ以上ないと使えないが、1対2交換ができる優れもの。
  
 
当時の[[白]]はアーティファクト[[除去]]を得意とする[[色]]であったため、今ではありえないほどの[[コスト・パフォーマンス]]を誇る。
 
当時の[[白]]はアーティファクト[[除去]]を得意とする[[色]]であったため、今ではありえないほどの[[コスト・パフォーマンス]]を誇る。
  
*[[灰は灰に/Ashes to Ashes]]と対になっている。しかし向こうは5[[ダメージ]]を要求するのに対し、こちらは特にデメリットがない。対象が[[クリーチャー]]だとほぼ安定して使用できるが、アーティファクトだと2枚並ぶのがそれよりも難しく、リスクがあるという事だろう。
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*[[灰は灰に/Ashes to Ashes]]と対になっている。しかし向こうは5点の[[ダメージ]]を要求するのに対し、こちらは特にデメリットがない。対象が[[クリーチャー]]だとほぼ安定して使用できるが、アーティファクトだと2つ並ぶのがそれよりも難しく、投入にリスクがあるという事だろう。
 
*調整版は[[荒残/Rack and Ruin]]。
 
*調整版は[[荒残/Rack and Ruin]]。
  

2009年9月3日 (木) 19:25時点における版


Dust to Dust / 塵は塵に (1)(白)(白)
ソーサリー

アーティファクト2つを対象とし、それらを追放する。


2つのアーティファクト追放する呪文戦場にアーティファクトが2つ以上ないと使えないが、1対2交換ができる優れもの。

当時のはアーティファクト除去を得意とするであったため、今ではありえないほどのコスト・パフォーマンスを誇る。

  • 灰は灰に/Ashes to Ashesと対になっている。しかし向こうは5点のダメージを要求するのに対し、こちらは特にデメリットがない。対象がクリーチャーだとほぼ安定して使用できるが、アーティファクトだと2つ並ぶのがそれよりも難しく、投入にリスクがあるという事だろう。
  • 調整版は荒残/Rack and Ruin

参考

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