光の守り手/Keeper of the Light

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(仮定の記述を削除(タップがなければ、ピットサイクルに入ったかもしれない))
1行: 1行:
 
{{#card:Keeper of the Light}}
 
{{#card:Keeper of the Light}}
 +
''WHISPERのカードテキストは最新のオラクルに対応していません。現在は起動した時点で条件を満たす対戦相手1人を対象をとります。''
  
[[エクソダス]]の[[白]]の守り手。
+
[[エクソダス]]の[[白]]の守り手。[[対戦相手]]より[[ライフ]]が少ないときにのみ[[起動]]でき、3点[[回復]]できる。
  
これがもっとも効果的な相手は、素早く[[ライフ]]を奪ってくる[[白ウィニー]]ではないだろうか。逆に言えばそれ以外の相手にはさして意味がない。[[赤]]や[[黒]]ではこれを[[除去]]するのは容易であり、[[緑]]の[[ファッティ]]相手では[[回復]]量が物足りなく、[[青]]はそもそも素早くライフを奪ってくるタイプは少ないうえ[[打ち消す|カウンター]]や[[バウンス]]がある。
+
これがもっとも効果的な相手は、素早くライフを奪ってくる[[白ウィニー]]ではないだろうか。逆に言えばそれ以外の相手にはさして意味がない。[[赤]]や[[黒]]ではこれを[[除去]]するのは容易であり、[[緑]]の[[ファッティ]]相手では回復量が物足りなく、[[青]]はそもそも素早くライフを奪ってくるタイプは少ないうえ[[打ち消す|カウンター]]や[[バウンス]]がある。
  
自分からライフを投げ出すスタイルの[[デッキ]]との相性は良い。しかしそういう[[カード]]は圧倒的に黒に多く、やや[[色拘束]]が強い点でかみ合わない。また、黒にもライフを回復するカードがあるため、タッチ白でこれを入れる必要もあまりない。
+
自分からライフを投げ出すスタイルの[[デッキ]]との相性は良い。しかしそういう[[カード]]は圧倒的に黒に多く、やや[[色拘束]]が強い点でかみ合わない。また、黒にもライフを回復するカードがあるため、[[タッチ]]白でこれを入れる必要もあまりない。
 +
 
 +
*起動制限のチェックとして対戦相手1人を[[対象]]とするが、[[効果]]はその対戦相手に何もしない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
13行: 16行:
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[アンコモン]]
 +
 +
[[Category:WHISPER最新オラクル未対応|ひかりのまもりて]]

2009年10月18日 (日) 16:51時点における版


Keeper of the Light / 光の守り手 (白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(白),(T):あなたがこの能力を起動するに際し、あなたが持っているライフよりも多いライフを持っている対戦相手1人を対象として選ぶ。あなたは3点のライフを得る。

1/2

WHISPERのカードテキストは最新のオラクルに対応していません。現在は起動した時点で条件を満たす対戦相手1人を対象をとります。

エクソダスの守り手。対戦相手よりライフが少ないときにのみ起動でき、3点回復できる。

これがもっとも効果的な相手は、素早くライフを奪ってくる白ウィニーではないだろうか。逆に言えばそれ以外の相手にはさして意味がない。ではこれを除去するのは容易であり、ファッティ相手では回復量が物足りなく、はそもそも素早くライフを奪ってくるタイプは少ないうえカウンターバウンスがある。

自分からライフを投げ出すスタイルのデッキとの相性は良い。しかしそういうカードは圧倒的に黒に多く、やや色拘束が強い点でかみ合わない。また、黒にもライフを回復するカードがあるため、タッチ白でこれを入れる必要もあまりない。

  • 起動制限のチェックとして対戦相手1人を対象とするが、効果はその対戦相手に何もしない。

関連カード

サイクル

エクソダスの守り手サイクルクリーチャーライフなどの状況が不利な時に能力起動できる人間ウィザード

参考

MOBILE