花の壁/Wall of Blossoms
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2[[マナ]]の0/4は[[ブロッカー]]として合格点。キャントリップによって[[デッキ]]の動きが安定し、2マナながら[[カード・アドバンテージ]]を確実に得られる。[[根の壁/Wall of Roots]]と並んで歴代で最も使われた壁と言えよう(→[[#利用]]参照)。 | 2[[マナ]]の0/4は[[ブロッカー]]として合格点。キャントリップによって[[デッキ]]の動きが安定し、2マナながら[[カード・アドバンテージ]]を確実に得られる。[[根の壁/Wall of Roots]]と並んで歴代で最も使われた壁と言えよう(→[[#利用]]参照)。 | ||
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*後に、1/1の[[エルフ]]版である[[エルフの幻想家/Elvish Visionary]]が登場した。 | *後に、1/1の[[エルフ]]版である[[エルフの幻想家/Elvish Visionary]]が登場した。 | ||
*更に[[エルドラージ覚醒]]で[[前兆の壁/Wall of Omens]]が登場。[[白]]のカードになったが、性能はほぼ等しい。 | *更に[[エルドラージ覚醒]]で[[前兆の壁/Wall of Omens]]が登場。[[白]]のカードになったが、性能はほぼ等しい。 |
2010年7月7日 (水) 07:01時点における版
2マナの0/4はブロッカーとして合格点。キャントリップによってデッキの動きが安定し、2マナながらカード・アドバンテージを確実に得られる。根の壁/Wall of Rootsと並んで歴代で最も使われた壁と言えよう(→#利用参照)。
- ストロングホールドの発売直後は、効果が地味ということでサイクルの中では最も評価が悪かった。しかし実際はいぶし銀の能力であり、汎用性は群を抜いている。
- 後に、1/1のエルフ版であるエルフの幻想家/Elvish Visionaryが登場した。
- 更にエルドラージ覚醒で前兆の壁/Wall of Omensが登場。白のカードになったが、性能はほぼ等しい。
利用
その軽さも手伝って、アドバンテージの代償無しにウィニー等による序盤のダメージから身を守れるため、緑を含むコントロールデッキでは重宝し、そのほとんどで使用されていた。例外は、自分の側にクリーチャーがいると困るオース系デッキくらいか。
また、繰り返しクリーチャーを戦場に出す手段を持つデッキの場合、ドローエンジンの一部としても使われた。
- ナイトメア・サバイバルで、繰り返す悪夢/Recurring Nightmareによって戦場から墓地へ、墓地から戦場へ。
- アウェイクニングで、貿易風ライダー/Tradewind Riderで手札に戻り、再び戦場へ。
- ステューピッドグリーンで、暴走するヌー/Stampeding Wildebeestsのアップキープ・コストで手札に戻り、再び戦場へ。
関連カード
類似カードにジャングルの障壁/Jungle Barrierや木彫りの女人像/Carven Caryatidがある。 また、根囲いの壁/Wall of Mulchもこれを意識してデザインされた亜種のひとつと言えるだろう。
サイクル
ストロングホールドの壁サイクル。変容する壁/Shifting Wallを除いて2マナ。
- 精油の壁/Wall of Essence
- 哀れみの壁/Wall of Tears
- 魂の壁/Wall of Souls
- 剃刀の壁/Wall of Razors
- 花の壁/Wall of Blossoms
- 変容する壁/Shifting Wall