霜のタイタン/Frost Titan
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− | 自身を[[対象]]とする、[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[呪文]]や[[能力]]の[[マナ・コスト]]を、擬似的に増加させるような、一種の[[除去耐性]]といえる[[リスティック]] | + | 自身を[[対象]]とする、[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[呪文]]や[[能力]]の[[マナ・コスト]]を、擬似的に増加させるような、一種の[[除去耐性]]といえる[[リスティック]]系能力を持つ。仮に[[除去]]を撃たれてしまっても、青の特権たる[[打ち消す|打ち消し]]で守ってやれば、通常通り打ち消したときよりも大きな[[テンポ・アドバンテージ]]を獲得できる。同じく追加マナを求める[[マナ漏出/Mana Leak]]が同時収録されているのも追い風。 |
こちらから[[マナ拘束]]を仕掛けてやるのも良い。除去が困難になる上に、2番目の能力でリカバリーを遅らせることができる。同セットの[[破壊的な力/Destructive Force]]は良い相方。 | こちらから[[マナ拘束]]を仕掛けてやるのも良い。除去が困難になる上に、2番目の能力でリカバリーを遅らせることができる。同セットの[[破壊的な力/Destructive Force]]は良い相方。 | ||
*1番目の能力は、霜のタイタンが[[戦場]]にある間([[パーマネント]]である間)にのみ働く。[[スタック]]や[[墓地]]にある時に対象になっても[[誘発]]しないので注意。 | *1番目の能力は、霜のタイタンが[[戦場]]にある間([[パーマネント]]である間)にのみ働く。[[スタック]]や[[墓地]]にある時に対象になっても[[誘発]]しないので注意。 | ||
− | + | *[[シー・モンスター/Sea Monster]]のほぼ[[上位互換]]。しかし、2番目の能力は強制であるため、対戦相手のパーマネントを対象にできない場合は自分のパーマネントをタップしなくてはならない。 | |
− | *[[シー・モンスター/Sea Monster]]のほぼ[[上位互換]] | + | |
==関連カード== | ==関連カード== |
2010年8月26日 (木) 11:35時点における版
青のタイタンはパーマネントの拘束。擬似タッパーでもある。リミテッドでは主力又はブロッカーを封じつつ6点のクロックを刻める安定したフィニッシャー。
自身を対象とする、対戦相手がコントロールする呪文や能力のマナ・コストを、擬似的に増加させるような、一種の除去耐性といえるリスティック系能力を持つ。仮に除去を撃たれてしまっても、青の特権たる打ち消しで守ってやれば、通常通り打ち消したときよりも大きなテンポ・アドバンテージを獲得できる。同じく追加マナを求めるマナ漏出/Mana Leakが同時収録されているのも追い風。
こちらからマナ拘束を仕掛けてやるのも良い。除去が困難になる上に、2番目の能力でリカバリーを遅らせることができる。同セットの破壊的な力/Destructive Forceは良い相方。
- 1番目の能力は、霜のタイタンが戦場にある間(パーマネントである間)にのみ働く。スタックや墓地にある時に対象になっても誘発しないので注意。
- シー・モンスター/Sea Monsterのほぼ上位互換。しかし、2番目の能力は強制であるため、対戦相手のパーマネントを対象にできない場合は自分のパーマネントをタップしなくてはならない。
関連カード
サイクル
基本セット2011のタイタン・サイクル。いずれも神話レアで6マナダブルシンボル6/6の巨人であり、戦場に出たときと攻撃したときに誘発する誘発型能力を持つ。基本セット2012でも引き続き再録されている。
- 太陽のタイタン/Sun Titan
- 霜のタイタン/Frost Titan
- 墓所のタイタン/Grave Titan
- 業火のタイタン/Inferno Titan
- 原始のタイタン/Primeval Titan